Informatika
fogalomgyűjtemény
Kommunikáció
A kommunikáció: ha két rendszer folyamatosan információt cserél,
akkor azt mondjuk, hogy kommunikál egymással. Rendszer alatt érthetünk
technikai rendszereket, de lehetnek ezek biológiai lények, nevezetesen állatok
vagy emberek is. A legfejlettebb kommunikációra természetesen az emberek,
illetve az emberek által készített informatikai rendszerek képesek.
Az információ áramlása: Az információcserét az információ áramlása valósítja
meg. Az áramlás az információ forrásától a célhelyig, egy információs csatornán
halad keresztül, áramlik. Az információt a csatornának, mint fizikai közegnek
az állapotváltozása hordozza.
Az információáramlás modellje: információforrás (adó) -> jelátalakítás (kódolás)
-> információs csatorna -> jelátalakítás (dekódolás) -> célhely (vevő).
Az információforrás: vagy adó, az a hely ahol az
információ keletkezik. Ez a hely lehet egy számítógép memóriája, az emberi agy,
egy könyv lapja, egy természei jelenség mint jelforrás, hogy csak néhány lehetőséget
említsünk. A keletkezett jelnek el kell jutni a célhelyre, ahol rögzülni kell
valamilyen módon és feldolgozás által információt kell szolgáltatni a forrásban
történt változásokról vagy épp a változatlanságról.
Jelátalakítás: melyre azért lehet szükség, mert
lehet, hogy a keletkezett jel a csatornán végigjutni nem tudna, hiszen a
csatorna fizikai tulajdonságai meghatározzák, hogy milyen jelek képesek rajta
haladmi. Például üvegen keresztül át tud haladni a fény, de az elektromos jel
már nem, hiszen elektromos szigetelő.
A kódolás: egy speciális jelátalakítás, amikor
a fizikai mennyiségekhez számértékeket rendelünk, ezáltal analóg jelek
feldolgozását számítógépekkel oldhatjuk meg. Ennek az átalakításnak az eszköze
az ADC, magyarul: analóg-digitális
átalakító (digitalizáló).
Az információs csatorna: a legkülönbözőbb fizikai közeg
lehet. A leggyakoribb közegek a levegő (hang), a víz (hullámok), fémes vezetők
(elektromos áram), elektromágneses tér (elektromágneses hullámok, pl: különböző
frekvenciájú rádióhullámok, fény), üvegszál (fény). Az információs csatornát a
sebességével, frekvenciamodulált jel esetén a sávszélességével szokták
jellemezni, melyet frekvenciában határoznak meg. Az informatikai hálózatok
csatornái a különböző hálózati kábelek, továbbá aktív és passzív elemek. A
hálózati sebességeket általában Mbit/sec-ban adják meg, azaz azt, hogy
másodpercenként hány bit információt képes továbbítani. A legelterjedtebb
lokális hálózati sebesség a 100 Mbit/sec. Iskolánk ADSL hálózati kapcsolati
sebessége 384/75 Kbit/sec. Egy modem-es kapcsolat 56 Kbit/sec-os, egy ISDN
vonal sebessége 128 Kbit/sec. Egy országos Internet gerincvezeték sebességét
Tbit/sec-ban mérik.
Az információs csatornákkal kapcsolatos
problémák: Az
információs csatornán való áthaladás közben az információval sokminden rossz
dolog történhet. Torzulhat a jel, veszélyezetve a visszaalkítás biztonságát.
Elveszhet az információ, mert mint tudjuk az információ nem megmaradó
mennyiség. Illetéktelen kezekbe kerülhet az információ. Mindhárom ploblémára találtak
megoldást az információs csatorna tervezői (itt most főleg a számítógépes
hálózatra gondolunk). A torzulás ellenére biztonságos visszaalakításra megoldás
lehet a bináris kódolás, melynél két elég jól megkülönböztethető jelet
használunk, ezáltal egymástól és a csatorna zajától a hasznos jel jól
elkülöníthető. Az információ elvesztését a hálós szerkezet hivatott
megakadályozni, ezzel maximális mértékben megnövelve a hálózat biztonságát
(nagyon valószínűtlen, hogy egyszerre tönkremenjenek a hálózat számítógépei).
Ha pedig az információ illetéktelen kezekbe kerül, akkor a felhasználhatóság
megakadályozására titkosíthatjuk, úgynevezett biztonságos protokollokat
használunk.
A dekódolás: melyre akkor van szükség, ha a
digitális jelből újra analóg jelet szeretnénk létrehozni. Ennek az
átalakításnak az ezköze a DAC, azaz
a digitális-analóg átalakító. Egy jól megépített, akár számítógépi
lehetőségekkel rendelkező dekódoló arra is képes, hogy az esetleg elveszett,
torzult, hibás kódokból kitalálja (kiszámolja) azt, hogy nagy valószínűséggel
mi lehetett az eredeti jel. Így a csatorna, vagy tároló eszközök hibáit ki
tudja javítani. Ez a képesség jelenti a digitális rendszerek behozhatatlan
előnyét az analóg rendszerekkel szemben (analóg másoláskor a másolat mindig
rosszabb az eredetinél, digitális rendszernél ez fordítva van, a másolat jobb –
de semmiképp nem rosszabb – lehet az eredetinél).
A modem: egy olyan két irányú átalakító, mely
a számítógép elektromos jeleit képes telefonon forgalmazni, venni és adni. A nevében
rejlik a működése: a számítógép jeleivel modulálja
a telefonvonal jelét, illetve a telefonvonal jelét demodulálja, visszaalakítja digitális jelekké a számítógép számára.
Jel visszaalakítás: A csatornán megérkező jelet nagy
valószínűséggel újra át kell alakítani annak érdekében, hogy a célhely (vevő)
az fel tudja dolgozni. Példa lehet erre a fénykábel, melyen mint csatornán
végigmenő fényt újra elekrtomos jellé kell alakítani a fogadó helyen.
Példák telekommunikációs rendszerekre: Egyirányú: hagyományos
hírkölő rendszerek, rádió, televízió, műholdas műsorszórás. Kétirányú:
vonalas telefon, mobil telefon, kábeles műsorszórás, Intenet, interaktív
műsorszórás (kisérleti jelleggel), banki információs rendszer.
Az információ: A közvetlen tapasztalat, érzékelés, közlés vagy
tanulás útján szerzett minden olyan ismeretet, amely valamilyen meglévő
bizonytalanságot szüntet meg, információnak nevezünk.
Megjegyzések:
a.) az információ szubjektív (az információtartalom a vevőtől
függ, vagyis képes-e felfogni, megérteni, értelmezni).
b.) az információ, ellentétben a legtöbb fizikai mennyiséggel, nem
megmaradó mennyiség (például: magnószalag törlése)
c.) az információ szoros kapcsolatban van a
rendezettséggel (rendezett anyaghalmaz hordozza az információt, a rendezettség
megszüntetésével az információ elvész: babszemekből kirakunk egy betűt, majd
szétszórjuk a babokat)
A bit: (binary digit) Az
információ alapegysége. Egy bit az az információ,
mely két egyformán valószínű, de egymást kizáró esemény egyikének
bekövetkezéséről tudósít. (pl.: pénzfeldobásnál fej vagy írás, nem
ikerszüléskor a gyermek neme fiú vagy lány, kettes számrendszerben a számjegy
értéke 0 nagy 1, egy kapuáramkör vezet vagy nem).
Az információ mérése: Ha egy esemény egyformán valószínű lehetséges
eseteinek száma N, akkor az N-1 -et felírjuk 2-es
számrendszerben, ahány jegyű 2-es számrendszerbeli számot kaptunk, annyi
bit-egész az az információ, amihez akkor jutunk, ha a
kérdéses esemény bekövetkezéséről tudomást szerzünk.
Az információ mennyiségét logaritmus segítségével is kiszámolhatjuk. Ha a
lehetséges esetek száma N, akkor az információ mennyisége kettesalapú
logaritmus N, azaz Log2 N, amely természetesen általában nem egész,
hanem valós szám.
(Átírás osztással: Az átírandó számot
addig osztjuk újra meg újra (a hányadost újra osztva) maradékosan az új
alappal, ameddig 0-t nem kapunk hányadosul. A kapott maradékok fordított
sorrendben adják a szám új számrendszerbeli alakját.)
Az információ nagyobb egységei: 1 byte = 8 bit, 1 Kbyte = 1024 byte, 1 Mbyte = 1024
Kbyte, 1 Gbyte = 1024 Mbyte, 1 Tbyte=1024 Gbyte.
Néhány további információfogalom:
A hírközlés tudománya szerint: Az információ valamilyen sajátos statisztikai szerkezettel
rendelkező jelkészletből összeállított, időben és/vagy térben elrendezett jelek
sorozata, amellyel az adó egy dolog állapotáról, vagy egy jelenség lefolyásáról
közöl adatokat, melyeket egy vevő felfog és értelmez. Az információ mindaz, ami
kódolható és egy megfelelő csatornán továbbítható.
Az ismeretelmélet szerint: Az információ olyan ismeret, tapasztalat, amely
valakinek a tudását, ismeretkészletét, ennek rendezettségét megváltoztatja,
átalakítja, alapvetően befolyásolja, ami átmenetileg a tudásbeli bizonytalanság
növekedésével is járhat.
Társadalomtudományi szempontból: Az információ a társadalom szellemi kommunikációs
rendszerében keletkezett és továbbított hasznos vagy annak minősülő
ismeretközlés. Össztársadalmi jelenség, a világ globális problémáinak egyike,
hasonlóan az energiához, a környezetvédelemhez.
Gazdasági megközelítésben: Az információ egyrészt szolgáltatás, másrészt piaci termék,
de az árucserével ellentétben az információ cserénél mindkét félnek megmarad az
információja. A termékekben egyre csökken az anyag, az energia és az élőmunka
felhasználása, és ugyanolyan mértékben nő a bevitt információ mennyisége.
Az információs rendszerek feladatai: az információ keletkezése, felkutatása, begyűjtése,
tárolása, feldolgozása, rendezése, kiválogatása, átalakítása, továbbítása,
törlése, titkosítása, értékelése, megjelenítése, nyomtatása, következtetések
megállapítása, az eredmények közzé tétele.
Az információs rendszerek típusai: hagyományos (kézi), automatizált (számítógépes).
A hagyományos információs rendszer: nem automatizált, nagy a munkaerőigénye, az emberi
tévedések bizonytalanságot növelik - tehát pontatlan, lassú, manapság csak
korlátozottan alkalmazható.
A számítógépes információs rendszer: automatizált, nagy szakmai hozzáértést igénylő,
pontos, gyors, szinte bárhol alkalmazható.
Iskolánk hagyományos információs
rendszerének elemei: tanulók és
dolgozók törzskönyve, ellenőrző füzet, osztálynapló, négyéves bizonyítvány,
érettségi bizonyítvány, tankönyvek, füzetek, a könyvtári állomány, a szóbeli
közlés.
Iskolánk számítógépes információs
rendszerének elemei: tanulói
nyilvántartás, dolgozói nyilvántartás, munkaügyi nyilvántartás, KIFIR rendszer,
kétszintű érettségi nyilvántartó rendszere, oktatóprogramok, multimédiás
anyagok, lokális számítógépes hálózatunk szolgáltatásai.
A kétféle információs rendszer
összehasonlítása: az automatizált
információs rendszerrel, sokkal több adatot, sokkal gyorsabban és sokkal
biztonságosabban kezelhetünk, valamint juttathatunk el nagy távolságokra igen
rövid idő alatt, mint a hagyományossal.
A telekommunikáció: hang és/vagy kép egyidejű átvitelére alkalmas, egy
vagy kétirányú kommunikációs csatornák. Ilyenek: a vezetékes telefon, a fax, a
mobil telefon, a rádió, a televízió, a kábel tv, a műholdas műsorszórás.
Számítógépes információs rendszerek az
iskolában és a gazdaságban. Adafor (kétirányú adatforgalom az OKÉV és az iskolák
között), Giro (Bankközi információs rendszer).
Internetes közhasznú információs
források: Sulinet, Neptun, Elvira, Matáv, Elektronikus könyvtár, OM.
Internetes keresés típusai: kulcsszavas keresés, tematikus-keresés és egyéb
keresők.
Kulcsszavas keresőszerverek: az információt kulcsszavak keresésével találhatjuk
meg. A kereső motorok a Web lapok címében illetve a fejrészében elhelyezett
kulcsszavak alapján keresnek tartalmat. Ilyenek: google,
altavizsla, infoseek, altavista.
Tematikus keresőszerverek (Internet
katalógusok): olyan adatforrások
(adatbázisok), amelyben az információ témakörök szerint vannak tárolva, a
keresés az általános (bővebb) fogalomtól a szűkebb tartalomig tart, amíg meg
nem találjuk a keresett információt. Ilyen keresők: yahoo,
hudir, lycos, magellán.
Egyéb keresési lehetőségek: ilyenek lehetnek a metakeresők,
melyek keresőktől kérdeznek le adatokat. Ilyen például az ariadnet
vagy a mamma. További keresési lehetőségek:
gyűjtőkeresők, melyek jól körülhatárolt területen keresnek (földrajzi
területen, vagy dokumentumtípus szerint, például zenét vagy képet kereső
szerverek). Ide tartoznak a személyeket kereső programok is. Nagyon gyakran
honlapokon belüli keresésekre is lehetőség van (főleg portál típusú honlapok
esetén).
Főbb események: a beszéd, az írás, a rajzok és a festmények, a
könyvnyomtatás, a fénykép, a távíró és a telefon, a rádió, a mozgókép, a
televízió, a magnetofon, a számítógép, a videomagnó, a műholdak.
Az informatika – ha még sokáig nem is így nevezték – együtt
fejlődött az emberiséggel. Minden történeti korból származnak olyan leletek,
amelyek azt bizonyítják, hogy az ember életének mindig fontos része volt az
információszerzés, a kommunikáció, majd később az információ megőrzése, a tudás
és az események dokumentálása. Az információcsere első formája a beszéd, mely
kb. 7000 éve alakult ki. Az informatika egy szervezet és annak információs
rendszere között teremt kapcsolatot.
Az információ továbbítása: A történelem során, a legkülönbözőbb módon próbáltak
információt célba juttatni. Csak néhány nevezetes állomás: futár (Maraton), füstkarikák, dobok, galambok, fényjelek,
postaszolgálat, távíró, telefon, rádió, televízió, mobiltelefon, Internet. A
fejlődés során a sebesség és a biztonság fokozatosan növekedett. Manapság ez
akkora méreteket öltött (az időegységenként továbbított információ szinte
mérhetetlenül nagy), hogy jogos információrobbanásról vagy információs
korszakról beszélni.
Az információ rögzítésében az első forradalmi változás az írás kialakulása 20000
éve rajzokkal kezdődött), a második a könyvnyomtatás (Guttenberg:
1450), a harmadik a modern hang és képrögzítés (XIX. század
vége, XX. század közepe) és a negyedik a számítógép megjelenése volt. Az első
három esetben az információ úgymond rögzített formában van jelen (ahogy a
szólás is mondja: kőbe vésve található, megváltoztathatatlanul), és annak
feldolgozása csak emberi munkával lehetséges.
A
számítógép szerepe: A számítógépes
információtárolás már sokkal dinamikusabb megoldást jelentett, vele az
információ megváltoztatható, géppel feldolgozható. Ennek alapján két nagy
időszak létezik, a számítógépes-kor előtti, és a számítógépes korszakunk, mely
váltásnak a dátuma az első elektronikus számítógép (az ENIAC) megalkotása:
1944. E dátum előtt nem beszélhetünk teljesen automatizált adatfeldolgozásról
és információs rendszerről. Egy automatizált információs rendszerrel, sokkal
több adatot, sokkal gyorsabban és sokkal biztonságosabban kezelhetünk, valamint
juttathatunk el nagy távolságokra igen rövid idő alatt, mint a hagyományossal.
Az információs technológia fejlődése:
Természetesen,
mint minden új dolognak, a számítógépnek is megvoltak az előhírnökei, amelyek
nélkül nem sikerült volna ezt az új eszközt megalkotni. Néhány ilyen eseményt
említsünk meg az egyetemes történelemből.
i.e.: Az ember számolási műveletek megkönnyítésére
évezredek óta használ eszközöket. A legelső ilyen eszköz a Kínában készült
abakusz, mely még az időszámítás kezdete előtt. Ma is ismert képviselője a szorobán, mely Japán eredetű, de szinte minden nép
kialakította a maga golyós számoló eszközét.
1614: Napier megalkotja az első logaritmus táblát.
A logaritmus tulajdonságai alapján működik a logarléc, mely hosszú időn
keresztül volt a mérnökök kizárólagos számolási eszköze. A logarléc egyúttal
példa a nem digitális, azaz analóg számológépre is.
1623: Schickard német csillagász, fogaskerekes
összeadót készít Pascal elgondolásai alapján, automatikus átvitel valósított
meg a helyi értékek között.
1671: Leibnitz német matematikus elkészíti az első
mechanikus négy alapműveletes számológépet. 1679-ben javaslatot tesz a kettes
számrendszerre.
1802: Babbage angol matematikus lyukkártyás
adattárolást alkalmaz a számológépében.
1847: Boole lefekteti a matematikai logika
alapjait.
1880: Hollerit tökéletesíti a lyukkártyák
használatát.
1890: Az amerikai népszámlását a Hollerit féle számológép segíti. Így az egyébként 10 éves munkát 1
év alatt sikerült elvégezni.
1924: A Hollerit alakította társaságból megalakult
az IBM (International Business Machines)
Corporation.
1937: Az első univerzális elektromechanikus számológép: Mark 1.
Az elektromechanikus gépek tervezői a
következő gondokkal küszködtek:
Nagy
méret. Mozgó mechanikus alkatrészek miatt nagyon lassúak. Minél gyorsabban
mozgott az alkatrész, annál jobban melegedett, tehát meg kellett oldani a
hűtését.
1944: Neumann János az első elektronikus számítógép: ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator).
1951: Az első kereskedelmi forgalmazásra készült számítógép: UNIVAC.
Az
elektronikus számítógépeket generációk szerint szoktuk emlegetni. A generációk
közötti váltást az alkalmazott aktív áramköri elem típusa határozza meg.
1.gen: 1944-1960, 2.gen:
1965-ig, 3.gen: 1972-ig, 4.gen: 1972-től.
|
|
Áramkör |
Méret |
Bizt.
Működés |
Energia |
Memória |
Sebesség |
Pr.nyelvek |
|
1.gen |
Elektr.
cső |
Terem |
Órák,
percek |
Nagy |
Kbyte |
1
kHz |
Gépi |
|
2.gen |
Tranzisztor |
Szekrény |
Évek |
Kw |
100
kbyte |
100
kHz |
Magasszintű |
|
3.gen |
IC |
Asztali |
Évtized |
100
watt |
Mbyte |
1
MHz |
Több
nyelv |
|
4.gen |
Mikroproc. |
Akár
zseb |
Évtizedek |
Kicsi |
Gbyte |
1
GHz |
Multitask |
5. generáció: Szokás a napjaink legmodernebb számítógépeit ebbe a
generációba sorolni. Hogy ez jogos-e vagy sem, azt most még nem lehet
eldönteni. Talán néhány évtized múlva pontosan fogjuk tudni e kérdésre a
választ. Annyit mondhatunk, hogy a sebesség növekedés és a tárkapacitás
bővülése, előbb vagy utóbb minőségileg új tulajdonságokhoz juttatja a
számítógépeket. Ha mindehhez hozzávesszük a párhuzamos működés terjedését, a nano-technológia megjelenését, akkor valószínű, hogy közel
állunk az 5. generációhoz (mondjuk most járunk a
4,5-nél).
0. generáció: Szokás a mai értelemben nem számítógépnek nevezhető,
tehát az első generáció előtt épített számítógépeket, 0. generációba sorolni.
Szigorúan véve a mai nem programozható zsebszámológépek is ebbe a kategóriában
tartoznak, hiszen nincs bennük belső vezérlés (program).
A generációk alkalmazási körei. Az elektroncsöves készülékek még csak szűk körben
terjedtek el, gyakorlatilag csak azok a tudósok használták, akik megépítették.
A tranzisztoros gépekből már több tízezer működött, volt szinte minden
felsőfokú intézményben, kutatóintézetekben és természetesen széles körben jelen
volt a haditechnikában és az űrkutatásban. A programnyelvek e gépek
segítségével terjedtek el világszerte, és váltak a tudományos közlés egyik elfogadott
nemzetközi nyelvévé. Ma minden PC mikroprocesszorral működik. Magyarországon a
középiskolákban 1980-as évek elejétől jelentek meg az első számítógépek és
lettek az oktatás tárgyává, később a segítőjévé. Napjainkban egyre több
háztartásban található személyi számítógép.
A világháló hatása: A világháló megjelenése előtt a legfontosabb
információs források a könyvek és az írott sajtó, valamint a rádió és a
televízió voltak. Internetes korszakunkban egyre többször tekintjük az
információ forrásának a világhálót, ennek segítségével tartjuk a kapcsolatot
ismerőseinkkel, rokonainkkal. Egyre kevesebbszer adunk fel postai levelet vagy
képeslapot, mindezt levelező rendszerekkel oldjuk meg. Ezzel nagymértékben
felgyorsult az információáramlás, pillanatok alatt elterjed bármilyen közérdekű
információ a világon. Ezzel a társadalmak nyitottabbá váltak, hiszen polgárai
szabadon kommunikálhatnak. Ha van otthon Internetünk, nagyon sok dolgot
otthonról intézhetünk. Banki ügyleteket bonyolíthatunk, okmányaink kiváltását kérhetjük,
bejelentkezhetünk ezekkel kapcsolatos ügyintézésekre. Jelentkezhetünk érettségi
vizsgára, felsőfokú oktatási intézménybe, adóbevallást készíthetünk a
világhálón, vagy mindezekben segít bennünket az Internet. Különböző belépő
jegyeket rendelhetünk, vásárolhatunk a legkülönbözőbb elektronikus áruházakban,
kirándulás szervezésekor közlekedési, szállodai, időjárási információkat
kérhetünk le. Ha van elég időnk és energiánk, akkor távmunkát is vállalhatunk,
melynek produktumát az Internet segítségével juttathatjuk el a megbízónkhoz.
Mindez már alig hasonlít a hagyományos információszerzéshez. A számítógépes
hálózat tehát minden olyan területen jól használható, ahol nagy mennyiségű
adatot kell gyorsan feldolgozni, valamint az egy időben, egymástól nagy távolságra
elérhetővé tenni.
Az információrobbanás veszélyei az
adatvédelemben: A személyiségi jogok
biztosítása érdekében az adatvédelmi törvény úgy nyilatkozik, hogy senkinek
semmilyen személyes adatát az ő tudta és beleegyezése nélkül nyilvánosságra hozni
nem lehet. Ugyancsak nem élhet vissza a személyi adatok jogosult kezelője a
tudomására jutott személyes adatokkal, azt harmadik személy számára át nem
adhatja. Ugyanakkor nem készíthető az állampolgárokról olyan egységes
nyilvántartás sem, mely biztosítaná valamely szervezetnek a teljes
adatállományon való keresést. Ezért szüntették be a személyi szám használatát.
Helyette a különböző jogi viszonyokra specifikus azonosítókat alkottak, pl.:
TAJ szám, adószám.
Néhány új lehetőség, melyek a számítógépek megjelenésével terjedtek el. Multimédia.
Előadások: prezentáció és projektor.
Web-kamera. Videokonferencia. (kétirányú hang és képátvitel). Üzleti
élet: készlet és rendelés nyilvántartás, dolgozói nyilvántartás, bank és
számlaügyek intézése, elektronikus kereskedelem. Közigazgatás: személy,
ingatlan, gépjármű, adó nyilvántartások. Közlekedés: PDA-GPS, Orvostudomány:
páciens adatbázisok, laboratóriumi rendszerek, jel és képfeldolgozás, (EKG, CT,
PET), monitoring. Szakértői rendszerek: tematikus adatbázis, amely a
beirt adatok alapján, kérdésekre tud válaszolni. Tervező rendszerek:
CAD. Újságírás: kiadványszerkesztők. Különböző űrkutatási programok:
Mars, Titán. Mobil telefonok és lehetőségei: közvetlen kapcsolat a
legkülönbözőbb helyzetekben, SMS, MMS. A mobil telefon, mint a kémkedés eszköze
(van olyan üzem, amelybe tilos bevinni). Nyilvánvaló, hogy megfelelő időben
rendelkezésre álló információval időt, pénzt és energiát takaríthatunk meg.
A túlzott informatikai eszközhasználat
személyiségromboló, egészségkárosító hatásai. A gyerekeket könnyű gép mellé ültetni, ez egyre inkább életszerű, de
sok esetben agresszív, durva játokkal találkozik. Csak aztán legyen, aki
felállítja őket. Gépfüggőség alakulhat ki. Mivel a gép, a világnak egy
speciális képét vetíti elénk, az adott személy nem képes a valóságos folyamatok
és azok következményeinek reális megítélésére. Ezáltal torzulhat a
személyisége. Hasonló gondokat jelenthet a Net-függőség.
Ugyanakkor a világhálónak vannak pozitív oldalai is: csevegés, ismerkedés, barátság,
szerelem. Az, aki sokat ül számítógép előtt, könnyen szemkárosodást szenvedhet,
mozgásszegény életmódja miatt elhízhat, az ülő testtartásból mozgásszervi
megbetegedéseket kaphat. Ezért nagyon fontos, hogy egy számítógépes munkahely
ergonómiailag megfelelően legyen kialakítva (megfelelő monitor – alacsony
sugárzású, magas képfrissítési frekvenciával, kézhez álló billentyűzet,
zajszegény ventilátorok).
Számítógépes bűnözés: Mint az élet szinte területe, az informatika sem
mentes a helytelen emberi magatartásoktól, veszélyesebb formában a bűnözéstől.
Nap, mint nap hallunk olyan híreket, hogy betörtek valamely neves cég
információs rendszerébe, és onnan adatokat másoltak le és jogtalanul használták
fel. Ugyanakkor naponta (vagy talán még sűrűbben) indul világkörüli útjára
egy-egy új vírus, mely komoly anyagi hátrányokat tud okozni a számítógépek
használóinak, az Internetes szolgáltatóknak.
A Netikett
alapja az RFC 1855 ajánlás: mely
többek között tartalmazza az elektronikus levelezés és csevegés szabályait, a
levelezési listák szabályait, valamint az ftp, a WWW,
a telnet és az IRC használatának szabályait.
E-mail-lel kapcsolatos szabályok: Az e-mail nem biztonságos, ne írj olyat e-mailben
sem, amit ne írnál le hagyományos levelezőlapon. Tartsd tiszteletben a szerzői
jogokat. Személyes levelet csak a feladó engedélyével küldhetsz tovább. Ne
küldj tovább láncleveleket, mert egyrészt tilos, másrészt ezek csak a forgalmat
gerjesztik. Ne küld, és ne is válaszolj indulatos levelekre. Csak a neked szóló
leveleket olvasd el. Lehetőleg mindig írj tárgyat a leveledre. Ne írj csupa
nagybetűvel, mert azt indulatosnak veszik. Leveledbe – ha új helyre megy – írd
bele a saját e-mail címed. Használj mosolygókat (smiley).
Ne küld nagyméretű leveleket, és ne küldj ismeretlennek levelet.
Levelezési listák szabályai: Egy levelezési listába csak akkor írj, ha már kellően
tájékozódtál az ottani szokásokról. Mivel leveledet nagyon sokan olvassák, jól
gondold, meg mit írsz, és azt is, hogy a levelezési listák leveleit archiválni
is szokták, így lehetséges, hogy sokáig bárki elolvashatja. Tartalmat feltétlen
jelezni kell a tárgysorban. Válaszleveledben idézz annyit az eredeti levélből,
hogy az egyértelműen azonosítható legyen. Ha valakivel nem értesz egyet, akkor
azt lehetőleg személyes levélben közöld vele.
A Web oldalakkal kapcsolatos szabályok: Ha egy Web lap nem megfelelően működik, először
sajátgépeden ellenőrizd a beállításokat. Minden feltétel nélkül ne fogadd el a
Web lapok tartalmát. Ha valamely Web-helynek léteznek tükör helyei, akkor a
hozzád legközelebbit használd letöltéskor. Tartsd a szerzői jogokra vonatkozó
szabályokat.
Web oldal készítésénél betartandó
személyi és szerzői jogok: a Web
lapkészítés egyfajta publikálás, ezért be kell tartani a személyiségi jogokra
vonatkozó szabályokat. Személyes adatokat, képeket csak akkor tehetsz ki a NET-re, ha az érintett személytől erre engedélyt kaptál. Be
kell tartani a szerzői jogokra vonatkozó szabályokat is. Ne publikálj olyan terméket,
amelyet nem te állítottál elő, legyen az akár rajz, kép vagy írás. Ha nem
általad készített terméket használsz, akkor az a minimum, hogy feltünteted a
forráshelyet, de célszerű a szerző hozzájárulását is megszerezni. Rendszeresen
tartsd karban Web lapodat.
Speciális közösségi oldalak
szabályzatai: Speciális közösségi
oldal lehet egy csevegő csatorna, amelyen adminisztrátorok felügyelnek a belső
rendre. A csatornára érvényes szabályzatot el kell olvasnod, és a benne
foglaltakat be kell tartani. A szabályszegőket ideiglenesen, vagy hosszabb
időre, esetleg végleg az adminisztrátorok kitilthatják a csatornákról.
Helyi hálózat használatának szabályai: Iskolánkban három lokális hálózat működik egymással
párhuzamosan, ezek a diákok, a tanárok illetve a gazdasági dolgozók részére
lettek kialakítva. A diáknak csak az etge-diak
hálózathoz, illetve az Internethez van hozzáférése. Minden felhasználónak
egyedi azonosítója (felhasználói neve) van. Mindenki rendelkezik egy titkos
jelszóval, mellyel a bejelentkezéskor azonosítja magát. A jelszót másnak
elárulni nem szabad, mert illetéktelenek hozzáférhetnek a Home
könyvtárukhoz. A jelszó érvényessége soha nem jár le, és nem módosítható. A
tanulók bármely tanulói gépről bejelentkezhetnek (a három számítógépteremből és
a könyvtárban lévő tanulói gépről). A számítógépeken a tanulók rendszergazdai
jogokkal nem rendelkeznek, ezért a gépek alapvető beállításait a tanulók nem
változtathatják meg. Minden tanuló felhasználónak rendelkezésre áll egy 8 Mb-os tárhely a tanulói szerveren. Ide kell kimenteni
megőrzésre szánt dokumentumaikat, mert a munkaállomások kikapcsolásakor a
mentett információk nem maradnak meg.
Adatvédelmi törvény: kimondja, hogy adatainkat csak meghatározott céllal,
meghatározott ideig és az engedélyünkkel lehet kezelni. Az adatkezelésről
tudnunk kell, hogy az önkéntes vagy kötelező, és azt is, hogy kik férhetnek
adatainkhoz. Az adatvédelmi törvény betartatásáról többek között – a felügyelet
gyakorlásával – az adatvédelmi biztos gondoskodik.
Személyes adat: bármely meghatározott személlyel kapcsolatba hozható
adat. Az adatból levonható, az érintettre vonatkozó következtetés.
Közérdekű adat: az állami vagy helyi önkormányzati feladatot,
valamint jogszabályban meghatározott egyéb közfeladatot ellátó szerv vagy
személy kezelésében lévő, valamint a tevékenységére vonatkozó, a személyes adat
fogalma alá nem eső adat.
Adataink nyilvántartása: Szintjei a település jegyzője, a köztársasági
megbízott, az Országos Személyi Adat- és Lakcímnyilvántartó Hivatal, és aki
mindezt felügyeli: a belügyminiszter, vagy ennek hiányában miniszteri biztos.
Nyilvántartott adatok: név, állampolgárság, neme, születési adatok, anyja neve,
személyazonosító jel, lakcím, elhalálozási adatok, adatszolgáltatásra vonatkozó
korlátozás. A személyazonosító 1995.december 31-ig
volt használható, alkotmányellenessége miatt használatát megszüntették (de
mindenkinek van!). A különböző szakfeladatokhoz külön azonosító jeleket
vezettek be: TAJ-szám, adószám, személyi adat- és
lakcím nyilvántartási kód.
A szerzői jogi törvény: védi az irodalmi, tudományos, művészeti és egyéb
szellemi alkotásokat. Ezen belül védi a számítógépes szoftvereket is. A szerzői
jog azt illeti meg, aki a művet megalkotta. Nagyon sok jog csak a szerzőt
illeti meg (módosítás, másolatkészítés, értékesítés).
A szoftver részei: forrásprogram (forráskód), tárgyprogram, kísérő anyag
(dokumentáció, használati utasítás).
Szoftverfajták: operációs rendszerek, fejlesztői rendszerek,
felhasználói programok.
A szoftverek védelme: a programokat alapvetően kétféleképpen lehet védeni,
az egyik a technikai védelem, a másik a jogi védelem. Technikai védelem
általában valamilyen másolás elleni védelmet jelent. A jogi védelem
megvalósítása a szoftverszerződés. A vásárlónak nem lesz tulajdona a
megvásárolt szoftver, csak az adott példány kizárólagos felhasználója lesz. A
felhasználó jogosult egy biztonsági másolatot készíteni a szoftverről. A
szoftvert visszafejteni csak akkor szabad, ha más szoftverekkel való
együttműködéshez az elengedhetetlen. Általában a forgalmazók ezt megtiltják.
Szoftverek csoportosítása felhasználói
jogok szerint: Szabad szoftverek:
ingyenes, szabadon használható és terjeszthető szoftverek, a forráskód
megismerhető. Freeware programok:
szabadon felhasználhatók és terjeszthetők, de nem szabad visszafejteni a
forráskódot. A szerzői jog az alkotóé. A programot nem adhatjuk el, és nem
változtathatjuk meg. Shareeare programok:
ingyenesen beszerezhetők és terjeszthetők, de nem működnek teljes körűen,
illetve csak bizonyos ideig használhatók. A teljes verzióért fizetni kell és
regisztráltatni. Félig szabad szoftverek: valamilyen felhasználási
célra, kedvezőbb vásárlási feltételekkel kerülnek forgalomba, például ha az
oktatásban alkalmazzák. Kereskedelmi programok: pénzbe kerülnek és
meghatározott feltételekkel alkalmazható. Aki a szoftverekkel kapcsolatos
szerződéseket figyelmen kívül hagyja, szabálysértést, súlyosabb esetben
törvénysértést követ el, melynek jogi következményeit vállalnia kell. Ugyancsak
súlyos büntetéseket kaphat az, aki vírusokat terjeszt, melyek károsíthatják a
számítógép hardver elemeit, törölhetnek állományokat, adatokat, lehetetlenné tudnak
tenni számítógépek közötti kommunikációt.
Jel: valamely fizikai mennyiség időbeni változását jelnek nevezzük. A jel
felfogható úgy, mint az adott fizikai mennyiség időbeli változásának a
függvénye. Szerencsés esetben e változást megadhatjuk valamely matematikából
ismert függvénnyel, melyet jelölhetjük például F(t)-vel, ahol a t a folyó idő.
Jelrendszer, elemi jel: A logikailag összetartozó jeleket jelrendszernek
nevezzük. Minden jelrendszerben megállapíthatjuk, melyek a legkisebb jelek,
amelyek már tovább nem bonthatók. Ezeket elemi jeleknek nevezzük. Ilyenek a
számok, betűk vagy a Morze jelek (rövid jel, hosszú jel, rövid szünet, hosszú
szünet). Ha egy jelrendszer csak két elemi jelet tartalmaz, bináris
jelrendszernek nevezzük.
Csoportosítás az időbeli változás
szerint: nem periodikus és
periodikus. Nem periodikus a jel, ha időben nem ismétlődik. Periodikus
a jel, ha létezik olyan T időintervallum, hogy F(t+T)=F(t) minden t-re fennáll. Ebben az esetben a legkisebb
ilyen T értéket a jel periódusidejének, az 1/T-t a jel frekvenciájának
nevezzük. Ha a T mértékegysége szekundum, akkor a frekvenciáé Hertz (Hz).
Nevezetes periodikus jelfajták: sinusos jel, négyszögjel, háromszögjel,
fűrészfogjel (és ezek alfajai szimmetria szerint).
Csoportosítás a fizikai mennyiség
szerint: mechanikus, termikus,
elektromos, fény és elektromágneses. Példák:
Mechanikus: hosszváltozás.
Termikus: hőmérsékletváltozás.
Elektromos: feszültségváltozás.
Fény: fényintenzitás változása.
Elektromágneses: mágnesezettség változása.
A jelek érzékszervi csoportosítása: Vizuális: minden, ami látható és jel szerepet
tölt be – legtöbbször 2D rajzok, képek, fényképek, mozgóképek, térképek,
szimbólumok, de lehetnek 3D tárgyak vagy virtuális tárgyak is (például
hologramok). A vizuális jel lehet képszerű vagy szimbolikus. Audiojelek: beszéd, zene és zaj. Audiovizuális:
kép és hang együtt.
Csoportosítás a jel folytonossága
szerint: analóg és digitális. Analóg
(folytonos) a jel, ha a benne szereplő fizikai mennyiség (bizonyos határok
között) bármilyen értéket (vagyis végtelen sokat) felvehet, nagyságát valós
szám határozza meg. Másképpen: az értékhatárok között folyamatosan változik, a
leíró függvénye folytonos. Ilyen lehet egy tárgy mérete, sebessége vagy
hőmérséklete, illetve ezek változása. Digitális (diszkrét) a jel, ha a
benne szereplő fizikai mennyiség csak véges sok, egymástól jól
megkülönböztethető értéket vehet fel, nagyságát - egy megfelelően megválasztott
egységben mérve - természetes szám adja meg. Másképpen: az értékhatárok között
nem folyamatosan, hanem ugrásszerűen változik, a leíró függvénye szakaszonként
konstans, úgynevezett lépcsős függvény. Ilyen a digitális képernyőn a kép
felbontása képpixelekre vagy egy digitális hőmérő kijelzése (pl. tizedfokonként
képes mutatni a hőmérsékletet). A természetben előforduló jel a - klasszikus fizikai
szemlélet szerint - mindig folytonos. A digitális jelek is szigorúan nézve
analógok, csak az elemzésükkor, feldolgozásukkor a diszkrét értékek közötti
átmenetekkel nem foglalkozunk, azaz idealizáltan kezeljük őket.
Jelátalakítás: Ha egy jel fizikai mennyiségét egy másik fizikai
mennyiséggé átalakítottuk, akkor jelátalakítást hajtottunk végre. Például a
higanyos hőmérő a hőmérsékelt-változást a higany hosszának változásává
alakítja. A jelátalakításnak az a gyakorlati
jelentősége, hogy az átalakítás után olyan fizikai mennyiséget kapjunk, amely
az adott körülmények között jobban kezelhető, könnyebben felfogható, tárolható.
Ha az ember számára szeretnénk a jelet érzékelhetővé tenni, akkor olyanná kell
alakítani, amely valamelyik érzékszervünkkel jól észlelhető. Legtöbb esetben
láthatóvá (esetleg hallhatóvá) szoktuk tenni a különböző jeleket.
Kódolás: A kódolás a jelátalakításnak egy speciális fajtája,
amikor az analóg jelből digitális jelet hozunk létre. Az átalakítás utáni
digitális jel fizikai mennyiségeit leíró számok a kódok. A történelem során
számos kódolási szisztémát alkalmaztunk például a szövegek kódolására. Ilyen
kódolásnak fogható fel az indiánok füstkarikái, a Morze ábécé jelei. De ide
sorolhatók a hajók fényjelzései, a vasútnál alkalmazott szemaforok, vagy a
közlekedési lámpák jelzései. Minden itt említett kódolásnál megemlíthetünk két
fontos momentumot. Az egyik az, hogy csak azok tudták értelmezni a kódolt
jeleket, akikkel tudatták a kódolást, azaz azt, hogy milyen jelsorozat minek
felel meg.
A
második, hogy a kódoláshoz igyekeztek minél kevesebb és egymástól jól
megkülönböztethető jeleket használni: van füstkarika – nincs füstkarika, a
Morze ábécében a rövid jel – hosszú jel, a szemaforok és közúti jelzőlámpáknál
a különböző színei és a lámpák elhelyezkedései. Ha egy kódolásnál csak két
kódjelet használunk, akkor azt bináris kódolásnak nevezzük. Manapság az
informatikában kódolás alatt szinte mindig bináris kódolást értünk.
Számítógépeinkben az információ bináris kódban van jelen, melyet legegyszerűbben
a 0 és 1-es számjegyek (mint kódok) sorozatának foghatunk fel.
Az adat fogalma: Az adat valamilyen jelrendszerben ábrázolt jelek vagy
elemi jelek sorozata. Az adatoknak általában jelentésük, értelmük van. Valamire
vonatkoznak, valamit leírunk velük. Az adatok teljes információtartalmát
azonban adatkörnyezetük határozza meg. Más felfogásban így az adat lehet
jelentésétől megfosztott információ. Szokás így is fogalmazni: számszerűsíthető
(számszerűsített) információ. Az információt a számítógépben adatok sorozatával
tároljuk. Ilyen értelemben az adat valóban a jelentésétől megfosztott
információ, és megfordítva az információ az adatokból kiolvasható jelentés. Jól
érzékeltethető az adat és az információ közötti különbség illetve kapcsolat a
következő példával. Egészen másképpen fogjuk fel az információt, mondjuk akkor,
ha egy függvény összetartozó (x-y) értékeit
felolvassák számunkra, mint akkor, amikor egy koordinátarendszerben látjuk a
függvény grafikonját. Ez utóbbi esetben könnyedén le tudunk az ábrából olvasni
a sok mindent függvénnyel kapcsolatban, mint amikor csak halljuk az adatokat és
például úgy kellene megállapítani a viselkedését. Pedig minkét esetben
rendelkezésünkre áll minden adat.
Az adatmennyiség mérése: Az adatot ugyanúgy, mint az információt bit-ekben mérjük. Egy bináris jelnek mindig egy bit az
adatmennyisége, de nem biztos, hogy az információmennyisége is az. Az
információmennyisége csak akkor egy bit, ha a bináris jelek azonos
valószínűséggel fordulnak elő.
Az adatmennyiség nagyobb egységei: 1 byte = 8 bit, 1 kbyte = 1024 byte, 1 Mbyte = 1024
kbyte, 1 Gbyte = 1024 Mbyte, 1 Tbyte
= 1024 Gbyte.
A tízes számrendszer helyi értékei: jobbról balra haladva: 1-esek (10^0), 10-esek (10^1),
100-asok (10^2), 1000-esek (10^3) …
A bináris számrendszer: a számítógépek számábrázolásának az alapja. A kettes
számrendszerben csak két számjegy van: 0 és 1. A kettes számrendszer helyi
értékei jobbról balra haladva: 1-esek (2^0), 2-esek (2^1), 4-esek (2^2), 8-asok
(2^3), 16-osok (2^4) és így tovább. Mivel a számítógépben minden adat kódolt,
így maguk a számok is. Kétféle számábrázolás szerint kódoljuk a számokat:
fixpontosan az egész számokat (1 bájton, 2 bájton és 4 bájton) pontos
értékükkel, lebegőpontosan a valós számokat közelítő értékükkel. A fix és
lebegő a tizedespont helyére utal. Lebegőpontos ábrázolásnál a valós számot
normál alakban kell felírni, és a szám mantissza és karakterisztika értékét
külön bájtokon tároljuk. A felhasznált bájtok értéke a szám nagyságától függ.
Technikailag a kettes számrendszerbeli számokat (mivel csak 0 és 1 a két
számjegyük) könnyen lehet tárolni a különböző adathordozókban. Fény esetén (CD)
sötét-világos, mágnesezés kétféle iránya (mágneslemez), áramköröknél van áram-
nincs áram. A logikai áramkörök könnyen végeznek műveleteket bináris jelekkel
(igaz/hamis).
A hexadecimális számrendszer: Ha elég nagy számot akarunk felírni kettes
számrendszerben, akkor sok számjegyű, nehezen olvasható számot kapunk. Ezen a
helyzeten segít a 16-os alapú számrendszer. A 16 darab számjegye:
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. Az 1 bájt, ami 8
jegyű kettes számrendszerben és 0-255 közötti egészet lehet vele leírni,
mindössze 2 jegyű hexadecimális számot jelent: 00-FF. Az F a tizenhatos
számrendszer legnagyobb számjegye, úgy viselkedik, mint a 10-es számrendszerben
a 9-es. Ha egyet hozzáadunk 10 (1, 0-át) kapunk (nem olvashatjuk tíznek, mert
az csak a 10-es számrendszerben lenne helyes).
Átírás számrendszerek között: Ha egy 10-es számrendszerbeli számot át szeretnénk
írni tetszőleges más alapú számrendszerbe, akkor az új alappal mindaddig egész
osztással, maradékosan osztjuk a számot, amíg az osztandó 0 nem lesz. A
keletkezett maradékok fordított sorrendben adják az új számrendszerben a szám
számjegyeit.
Kódolás
Kódolás fogalma: A kódolás a jelátalakításnak egy speciális fajtája,
amikor az analóg jelből digitális jelet hozunk létre. Az átalakítás utáni
digitális jel fizikai mennyiségeit leíró számok a kódok. A történelem során
számos kódolási szisztémát alkalmaztunk például a szövegek kódolására. Ilyen
kódolásnak fogható fel az indiánok füstkarikái, a Morze ábécé jelei. De ide
sorolhatók a hajók fényjelzései, a vasútnál alkalmazott szemaforok, vagy a
közlekedési lámpák jelzései. Minden itt említett kódolásnál megemlíthetünk két
fontos momentumot. Az egyik az, hogy csak azok tudták értelmezni a kódolt
jeleket, akikkel tudatták a kódolást, azaz azt, hogy milyen jelsorozat minek
felel meg. A második, hogy a kódoláshoz igyekeztek minél kevesebb és egymástól
jól megkülönböztethető jeleket használni: van füstkarika – nincs füstkarika, a
Morze ábécében a rövid jel – hosszú jel, a szemaforok és közúti jelzőlámpáknál
a különböző színei és a lámpák elhelyezkedései. A kevés jelnek a kód
visszafejtésénél, a dekódolásnál van nagy jelentősége. A csatornán vagy a
tárolóban ugyanis az információ (a jel) deformációt szenvedhet. Minél kevesebb
jelet használunk, annál nagyobb valószínűséggel lehet a deformált jelből az
eredeti jelet (információt) visszanyerni. A visszafejtést dekódolásnak
hívjuk.
Bináris kód: Ha egy kódolásnál csak két kódjelet használunk, akkor
azt bináris kódolásnak nevezzük. Manapság az informatikában kódolás alatt
szinte mindig bináris kódolást értünk. Számítógépeinkben az információ bináris
kódban van jelen, melyet legegyszerűbben a 0 és 1-es számjegyek (mint kódok)
sorozatának foghatunk fel.
Kódolás szükségessége: Kódolásra két dolog miatt van szükség. Mindkettő a
lényegében technikai jellegű. Az első: az információnak a keletkezési
helyéről a célhelyre el kell jutni. Ez az út az információs csatorna. Az
információs csatorna fizikai tulajdonságai meghatározzák, hogy rajta milyen jel
tud végigmenni. A legtöbb esetben az elsődleges információhordozó fizikai
tulajdonságai a csatornától eltérő. Ahhoz, hogy a csatornán a jel végig tudjon
haladni, átalakításra, kódolásra van szükség. A második: az információt
nagyon gyakran tároljuk. A tároló fizikai tulajdonságai szintén meghatározzák,
hogy benne hogyan tárolhatunk információt. A tároláshoz is át kell tehát
alakítani, vagyis kódolni kell az információt.
Kódolási módszerek: A hírközlésben és a számítástechnikában számos
kódrendszer létezik: morzeábécé, telexkód, lyukkártya. Még a második generációs
gépek időszakában volt elterjedt például a BCD kód. Azaz a binárisan kódolt
decimális számjegyek használata. Ez azt jelentette, hogy a tízes
számrendszerben felírt számnak nem a teljes értékét, hanem csak külön-külön a
számjegyeit alakították bináris kóddá. Ezzel megnehezítették a számolási
műveleteket, a harmadik generációban már teljes számátalakítással kódoltunk,
akárcsak napjainkban. Gyakori az olyan kódolási szabály, amikor egy jelkészlet
minden eleméhez a másik jelrendszerben egy adott hosszúságú elemi jelsorozatot
rendeltek. Ez volt a kódszó. A számítógép alapvetően mindig ugyanolyan hosszú
jelsorozatokat kezel, tárolási logika is a szavakon alapul, azaz szószervezésű
tárolókat használ. Kezdetben 4, majd 7 mostanában a 8 bit a szavak hossza.
Karakterek kódolása: A számítógépben a karaktereket is kódokkal
azonosítjuk. Erre alkotta meg az USA Szabványügyi Hivatala az ASCII kódrendszert.
Kezdetben a szó hossza 7 bit volt, mellyel 128-féle karaktert lehetett kódolni.
Ez a számok, betűk, írásjelek és vezérlő karakterek tárolására elég volt.
Később igény támadt a nemzeti karakterek kódolására, valamint bizonyos grafikus
jelek kódolására is. Így a kódrendszer lehetőségeit duplájára emelték azzal,
hogy 8 bitre hosszabbították a szót. Ezzel már az angol mellett sokféle nemzet
karakterkészletét le tudták írni.
Kódlapok: A 128-255 kódú karakterkészlet változtatásával
gyakorlatilag bármely nemzeti karakterkészlet leírhatóvá vált. Az egyes
kódkészleteknek azonosító számokat adtak, és kódlapoknak nevezték el. A magyar
DOS-os kódkészlet a 852-e, illetve a Windows-os az
1250-es. A DOS-os és Windows-os kódkészlet jelentősen
különbözik, ezt akkor kell figyelembe venni, amikor ASCII karakterekből álló
állományt szeretnénk a különböző fejlesztői környezetekben megnyitni (txt- t Word-ben), ekkor tudnunk
kell, hogy a karakterek milyen kódrendszer szerint generálódtak, praktikusan
DOS-os vagy Windows-os kezelőprogram hozta e létre.
UNICODE kódrendszer: Ebben a kódrendszerben a karaktereket 8 bit helyett
16 biten (2 bájton) ábrázolják. Az alsó fele a ASCII-nek megfelelő, felső fele a különböző nyelvek szerint
változik, de egységes, viszonylag univerzálisnak mondható (65566 jel írható le
vele).
Kód konverzió: Az adatoknak az egyik kódrendszerből a másik
kódrendszerbe való átkódolását konverziónak nevezzük. A konverziót általában
programok végzik. Gyakran előfordul, hogy egy adott kódrendszer szerint kódolt
adatfájlt egy másik kódrendszer szerint működő programban kell használni. Ekkor
konverzióra van szükség.
Képek digitalizálása: Analóg képeinket a számítógépben digitalizálva
tároljuk. A digitalizálás két fontos mozzanata: az első a térbeli felbontás,
azaz téglalapszerűen, mintegy koordinátarendszerben, pontokat különböztetünk
meg. Ezek a pontok kicsik, de véges méretekkel rendelkeznek. A felbontásnál ezt
a méretet, vagy a kép ezen pontokban kifejezett
méretét szokták megadni. A második a színek felbontása. Minden képponthoz
színeket rendelünk.
Pixelek: A négyzetráccsal felbontott kép képpontjait
pixeleknek szokták nevezni. A képek felbontását két mérete szerint elhelyezkedő
pixelek számának szorzatával jellemezhetjük. A monitorok felbontása: 320*200,
640*480, 600*800, 124*768, 1600*1200 vagy még nagyobb esetleg más felosztású szokott
lenni. A mobil telefonok kijelzői: 96*65, 128*160. A tv képernyője 720*640
pixelt tartalmaz.
Színkeverés: Kétféle színkeverést ismerünk: az additív és a szubtraktív. Az additív színkeverésnél a három alapszínből,
vörösből, zöldből és kékből keverik ki a színeket. A szubtraktív
színkeverésnek az a lényege, hogy a fehér fényből egyes színeket kivonva minden
szín előállítható. Ezt főleg nyomtatásban alkalmazzák. Alapszínei: ciánkék, a
bíborvörös és a sárga. Mivel a fekete ezekből nehezen keverhető, így negyedik
színként ezt használják. Ezt CMYK-val jelölik, a
színek angol neve alapján.
Színkódok: A leggyakrabban elterjedt színkódolás az RGB (red, green, blue),
azaz az additív színkeverés. A színkódolásra használt bitek számával
exponenciálisan nő a kikeverhető színek, színárnyalatok száma. 1 bit: 2
lehetőség (fehér, fekete), 8 bit=1 bájt: 256 szürkeárnyalat vagy szín. 3 byte:
minden alapszínnek 1-1 byte esetén 16 millió különböző szín kódolható. Ezt a
felbontást true color-nak
is nevezik. Előfordul még 2 bájtos színkódolás is, ezzel 65 ezer darab szín
kódolható, neve: high color.
Színmélység: színmélység alatt a színkódban szereplő bitek számát
szokták érteni. Így a true color
24 bites, a high color
viszont csak 16-os színmélységet jelent.
BMP: Az ilyen képformátum esetén minden képpontot külön tárolunk a
megfelelő színkódokkal. Az ilyen képfájl nagy méretű, sok redundanciát
tartalmaz. Nem nagyítható, illetve ha nagyítjuk a képpontok egyre nagyobbak lesznek, és a kép szemcsés lesz, látszanak a
pixelek.
Vektorgrafika: Vektorgrafikus képformátum esetén a képet geometriai
elemekből állítjuk össze, és ezek paramétereit tároljuk. A képfájl kisebb
méretű és a kép jól nagyítható, mert képalkotáskor a paraméterek alapján
rajzolja meg a gép a képet, így jelentős minőségi romlás nem lesz.
Hang digitalizálása mintavételezéssel: A hang a levegőben terjedő hullámjelenség, melynek
digitalizálása időfelosztással, és ez alatti mintavételezéssel történik. A
hallható hang frekvenciatartománya 20-20 ezer Hertz. A mintavételezés
frekvenciájának legalább 1-2 nagyságrenddel ennél nagyobbnak kell lenni.
Mintavételezés eredménye a nyomásszinteknek megfelelő, 0-65 ezer közé eső egész
szám, ha a hangkódolás 16 bites (2 bájtos).
Hangtárolási formátumok: A WAVE formátum, amelyben a nem nyomás, hanem
frekvencia-amplitúdó függvény a kódolás alapja. Ez általában ritkább mintavételezést
követel meg, így a hangfájl mérete is kisebb. A MIDI formátumban a hangszerre
jellemző hangzást és a hangerőt tároljuk. Mivel a hangfájlok mérete elég nagy
tud lenni, szokás őket tömöríteni. A legelterjedtebb az mp3, újabban mp4
formátumú, tömörített hangfájlok.
Scanner: Ismerünk kézi és lap-scannert.
Manapság főleg az utóbbit használjuk. A képek illetve szövegek digitalizálását
automatikusan elvégző eszköz. Legtöbbször választható képformátumot tud
előállítani. Ha írott szöveget szeretnénk beolvastatni vele, akkor
karakterfelismerő programra van szükség, melyet szintén adnak a lapolvasókkal.
A szövegfelismerést szótár előválasztás segíti.
Digitális fényképezőgép és videokamera: Olyan fényképező illetve filmfelvevő kamerák, amelyek
közvetlenül digitalizált képeket állítanak elő. Vagy félvezető memóriákban,
vagy közvetlenül CD-re írva rögzítik a digitalizált képeket.
Videokártya: A gép memóriájából, vagy áttételesen a
háttértárolóról a képeket a monitorra vagy tv képernyőre tudja írni, ezáltal a
digitálisan meglévő képből analóg képet állít elő.
Hangkártya: A gép memóriájából, vagy áttételesen a
háttértárolóról a hangfájl a hangszóróra juttatja, ezáltal a digitális
hangfájlból analóg hangot állít elő. A legtöbb hangkártya mikrofon segítségével
a hang digitalizálását is el tudja végezni.
A számítógépek csoportosítása: Az elektronikus számítógépeket csoportosíthatjuk
aktív alkotó elemeik szerint: elektroncsöves, tranzisztoros, integrált
áramkörös és mikroprocesszoros számítógépek. Egy másik csoportosítás szerint
megkülönböztethetünk: mechanikus, elektromechanikus és elektronikus
számítógépeket. A harmadik csoportosítás lehet az alkalmazott jelek
folytonossága szerinti, azaz: analóg, digitális és hibrid számítógépek.
Az analóg (és hibrid) számítógépek
tulajdonságai: Működésük alapja
valamely konkrét fizikai folyamat és annak legfontosabb jellemzői hordozzák az
információt. Végtelen sok különböző állapota lehet. Az állapotokat valamint a
végeredményeket, a véletlen folyamatok is befolyásolják. Tartalmazhat
párhuzamosan működő részeket is. Nem, vagy csak mikro-programozható. A program
bonyolultsága nem feltétlen áll arányban a végrehajtási idővel. Véges
pontosságú. Nem univerzálisak, hanem célgépek (feladatorientált áramkörökből
áll): a szoftvert a hardver adja.
A digitális számítógépek tulajdonságai: Működésük alapja a kettes számrendszer, Véges
állapotú. Determinisztikus. Soros működésű. Programozható. Véges működési
sebességű. Tetszőleges pontosságú. Univerzális. Szétvált a gépek gyártása és a
programkészítés: hardver és szoftver.
Neumann János munkássága: 1903-ban született. 25 éves korában jelent meg az
első játékelmélettel kapcsolatos tanulmánya, melyet többek között az 1944-ben
megjelent játékelméleti alapmű követett. Kidolgozta a kvantummechanika
matematikai alapjait. Részt vett az első atombomba kifejlesztésében
tanácsadóként. 1944-ben bekapcsolódott az első elektronikus számítógép
megalkotásába. 1946-ban publikálta a számítógépekkel kapcsolatos elképzeléseit.
1957-ben, Washingtonban halt meg.
A Neumann elvek: ENIAC (1946). Elektroncsövek és reléket tartalmazott.
(Electronical Numerical Integrator and Computer). USA
Hadügyminisztériuma és a Pensylvaniai Moore Kutatóintézettel közösen fejlesztették ki. 18000
elektroncső, 1500 relé, 30 tonna, tornaterem méretű, lyukkártyás, decimális
számokkal dolgozott, 5000 összeadást tudott végezni másodpercenként. EDVAC
(1944-1952) (Electronic Discrete
Variable Automatic Calculator) az első gép, amely a Neumann-elv alapján
készült.
A
Neumann elvek – melyek alapján évtizedekig építették a számítógépeket – a
következők:
-
Külön vezérlő és végrehajtó egységet tartalmaz.
-
Soros működés.
-
Minden adat binárisan kódolt.
-
Az adat és a program ugyanolyan elvek alapján kódolt és ugyanabban a belső
címezhető memóriában van.
-
Univerzálisan programozható.
-
Felépítése: vezérlő egység, aritmetikai egység, memória, bemeneti és kimeneti
egységek, külső adattár, adathordozó.
-
Elektronikus, aminek köszönhetően nagyon gyors.
A számítógép (a PC) főbb részei: alaplap (rajta a CPU, és a memóriák), tápegység,
háttértárak, adathordozók, ház, billentyűzet, egér, nyomtató, szkenner, egyéb
digitális eszközök és illesztők.
Példák intelligens használati
eszközökre: Zsebszámológép (amelyik
nem programozható, ezáltal nem számítógép), Chip
kártya, mobil telefon, nagyon sok elektronikai eszköz, amelyben szabályozási
feladatot kell ellátni: kenyérpirító, automata mosógép, autó, programozható
fűtés, közúti lámparendszer, de micro-chipet
tartalmaz a műholdas vevők beltéri egysége, a CD lejátszó, a digitális fényképezőgép
és kamera is.
A számítógépes rendszer két oldala: a hardver és a szoftver.
Hardver: a számítógép kézzel fogható, látható része. (A szó
tükörfordításban kemény anyagot jelent.)
Szoftver: a számítógépen futtatható programok összessége. (A
szó tükörfordításban lágy anyagot jelent.) Kezdetben a hardver és a szoftver
készítése még nem vált szét, hiszen a számítógépeket csak az építői tudták
kezelni, programozni. A két oldal szétválása a második generáció megjelenésével
kezdődött. Manapság mindkettő külön iparágat jelent.
A PC fő részei: az alaplap, tápegység, háttértárak, adathordozók,
ház, billentyűzet, egér, nyomtató, szkenner, egyéb digitális eszközök és
illesztők.
Az alaplap: Ezen helyezkedik el a processzor, a memóriák, a
buszrendszer, csatlakozók a perifériákhoz, a leggyorsabb csatlakozási mód
jelenleg a SATA, a csatlakozókba helyezett illesztőkártyák (hangkártya,
videokártya, modem, hálózati kártya). Az alaplapon található az
órajel-generátor, amely szinkronizálja a gép elemeinek működését, meghatározza
a sebességét, de az egyes részek különböző frekvenciával működhetnek.
A
processzor: Szilícium egykristályra
integrált, sok tízmillió tranzisztort tartalmazó digitális áramköri egység, ez
a számítógép központi vezérlő- és műveletvégző egysége. A processzor egyik
fontos jellemzője, hogy egyszerre hány bit adattal tud műveletet végezni. Mai
processzorok többségében 64 bitesek. A processzor tartalmaz egy aritmetikai,
egy logikai, és egy vezérlő egységet. Van benne egy kicsi, de nagyon gyors
memória, ebbe a memóriába másolja át a gép az operatív memória aktuálisan
használt memóriájának a környezetét, arra számítva, hogy a továbbiakban is
ennek környezetéből kell adatokat használni. Ez az esetek igen nagy százalékában
ez így is van, ezáltal a memóriakezelés igen felgyorsul. Ezt a memóriát
gyorsító tárnak, vagy cache memóriának nevezik.
Újabban megjelentek a 2, 4 vagy még több maggal rendelkező processzorok.
Képességeik kihasználáshoz megfelelő operációs rendszerek és alkalmazói software-k szükségesek.
Az alaplap fejlődése (IBM): XT, AT, (268, 368, 468), Pentium
(1, 2, 3, 4). Készül Celeron változat, amely
csökkentett utasításkészletű processzort jelent. Frekvencia szerint: 5, 12, 20,
40, 100, 133, 266, 450, 560, 666, MHz, 1,2 GHz, 1,5 GHz,
1,7 GHz, 2,4 GHz, 3 GHz …
A memóriák: ROM, RAM, EPROM, CACHE.
ROM: Csak olvasható memória. Tartalma kikapcsoláskor nem vész el. Általában
a gép indításához szükséges BIOS rutinokat és adatokat tartalmazza.
RAM: Írható és olvasható memória, a gép operatív memóriája. Ide kerülnek be
az adatok és a program a gép működése közben. Program csak az operatív
memóriából futhat. A RAM-ban tárolt információ
kikapcsoláskor elvész. (A RAM-ban lévő adat könnyen „ROM-má” lehet.)
PROM, EPROM, EEPROM: Elektronikusan, vagy UV fénnyel átprogramozható ROM-ok.
Buszrendszer: Az egységek közötti adatforgalmat biztosítja. Létezik
címbusz, adatbusz és vezérlő busz. A processzorok, a memóriák és a külső
adatforgalom is egyre gyorsabb lett, ezért a buszok sebessége is növekedett,
melyet különböző szabványokkal valósítottak meg. (ISA, PCI, SCSI, SATA)
Csatlakozók: Egyes perifériák csatlakozására szolgál. Ilyenek a
PS/2 a billentyűzet és az egér részére. A PCI csatlakozókba illesztőkártyák
dughatók (hangkártya, hálózati csatlakozó), sebessége 500 Mb/s.
AGP csatlakozó a nagyteljesítményű grafikus kártyákhoz, 2 Gb/s
adatáramra képes. Soros port, párhuzamos port (nyomtató részére). USB és USB 2.0, melyhez szinte bármely eszköz csatlakoztatható, 480 Mb/s-ra képes.
Interfészek: vagy másképpen csatlakozó kártyák a perifériák és az
alaplap összekapcsolására szolgálnak. Ilyenek a hangkártya, videokártya, modem,
hálózati kártya. A kompakt gépekben ezek mindegyike integrálva lehet az
alaplapra.
Tápegység: A számítógép villamos energiával való ellátását
biztosítja. Transzformátora és egyenirányítója révén a hálózati 220 V-os váltakozó feszültségből előállítja az 5, 12 és 15 V-os egyenfeszültségeket a számítógép digitális és analóg
áramkörei részére.
Ház: A ház tartalmazza az alaplapot, a tápegységeket és a háttértárakat. Az
interfészek a ház oldalán (legtöbb esetben hátul) hozzáférhetőek a külső
perifériák csatlakoztatása végett. A ház a számítógépet védi a káros mechanikai
hatásoktól, és a benne lévő elemeknek megfelelő hűtést biztosít.
A számítógép hűtése: A számítógép működése közben hőt termel. A legnagyobb
hő termelők a tápegység és a processzor. Mindkettőt külön ventillátorok hűtik,
túlmelegedésük hibás, vagy csökkentett működéshez vezetne, esetleg tönkremenne.
A nagyobb sebességű gépeknek nagyobb hűtés szükséges. Előfordul, hogy a
számítógép dobozát is hűteni kell, hogy a processzor ne melegedjen túl. Nem
ritka, hogy egy-egy melegedésre hajlamos processzort vízhűtéssel látnak el.
Bemeneti eszközök: billentyűzet, egér, gördítő (track
ball), infravörös egér, rádiófrekvenciás egér, érintőpad (touchpad),
érintő képernyő (touchscreen), fényceruza, grafikus (interaktív)
tábla, botkormány, gamepad, kézi scanner,
lapolvasó, (optikai karakterfelismerő programmal), digitális fényképezőgép,
digitális kamera, mikrofon.
Kimeneti eszközök: hangszóró (akár 5.1-es térhatású
hangzás), katódsugárcsöves monitor, folyadékkristályos monitor, tűs nyomtató
(mátrixnyomtatót), tintasugaras nyomtató, lézernyomtató, hő-nyomtató, rajzgép.
Be- és kimeneti eszközök: érintőképernyő, hangkártya, modem, ISDN vonal, ADSL
technológia, hálózati kártyák, videokártyák.
Interfészek: csatoló kártyák, amely a számítógép és a periféria
között teremt kapcsolatot. Ilyen például hangkártya, videokártya, hálózati
kártya, lemezes egység illesztésére szolgáló kártya.
A billentyűzet jellemzői: billentyűk száma (Laptop-oknál 85, asztali gépeknél
101-2), feliratozása (angol, magyar). Egyéb tulajdonságait operációs
rendszerből be lehet állítani (nyelv – azaz billentyűzet kiosztása, kódlap,
ismétlés sebessége, ismétléskezdés ideje).
A monitorok jellemzői: katódsugárcsöves (legyen alacsony sugárzású), LCD,
méret (14”, 15”, 17”, 19”, 22”), felbontás (mely függ a vezérlőkártyától is),
képfrissítési frekvencia (a nagyobb a jobb). Tükröződésmentes. A megjelenítést
a használó programok biztosítják. Régebben voltak monokróm monitorok is.
Manapság gyártott minden monitor SVGA felbontású és színes.
Az egér jellemzői: vezetékes, optikai, rádiófrekvenciás, 2 vagy három
gombos, görgetős, esetleg oldalt kattintós. További tulajdonságait operációs
rendszerből beállíthatjuk (jobb és balkezes, kettős kattintás sebessége, mozgás
sebessége, egérkurzor alakja, a kurzor követő mozgása).
A nyomtatók típusai és jellemzői: mátrixnyomtató, tintasugaras nyomtató, lézernyomtató.
A nyomtató lehet fekete-fehér, vagy színes. A működésének legfontosabb
jellemzője a sebessége. Mátrixnyomtatónál a sebességet cps-ben,
(karakter per szekundum) a többinél ppm-ben (lap per
perc) adják meg. Legalább ilyen fontos a nyomtatóknál a pontsűrűség, melyet dpi-ben (pont per inch) határoznak meg. Meg szokták adni az
első lap nyomtatásának megkezdéséhez szükséges időt, valamint azt, hogy a
festékkazetta várhatóan hány lap nyomtatásához lesz elegendő. Tulajdonságaik,
és áruk figyelembe vételével kell dönteni arról, hogy milyen nyomtatót
szeretnénk használni munkán közben.
Szkennerek jellemzői: a beolvasható papír maximális mérete (A/3, A/4), felbontása: dpi (pont per
inch). Választható nemzeti karakterrel működő karakterfelismerő programokkal
árulják.
Modemek jellemzői: legfontosabb a sebessége, melyet bit/s-ban
adnak meg. Jellemző két modem sebesség: a 33 kbit/s
és az 56 kbit/s. Ma már egyre kevesebben, vagy
egyáltalán nem használják. Kiszorította a modemet az ISDN és újabban az ADSL és
a DSL.
Háttértárak: A számítógépben a nagy mennyiségű információ maradandó
tárolására szolgáló eszközök. Manapság három fő csoportja létezik. Ezek: a
félvezető tárak, mágneses tárak és az optikai tárolók. Félvezető tárak: flash és kompakt flash
memóriakártyák (például a Pen drive,
digitális fényképező memóriái). Mágneses tárak: floppy (maximum 2Mb
tárolására, pl.: 3,5”-os hajlékony lemez, lassú,
sérülékeny) , HDD (a legnagyobb tároló, kapacitása elérheti a 100-640 Gb-ot vagy 1 Tb-ot, gyors
adatelérésű). Optikai tárak: CD (700 Mb, lehet ROM,
egyszer írható, vagy újraírható) és a DVD (7,7-17 GB).
A PC összekapcsolása és üzembe
helyezése, valamint kikapcsolása: A
számítógép részeinek összekapcsolását könnyű végrehajtani, hiszen mechanikai
felépítésük, méretük és alakjuk meghatározzák, hogy melyik eszközt hová kell
csatlakoztatni. Tévesztés legfeljebb a billentyűzetnél és az egérnél lehet, de
ezeket általában különböző színekkel szokták jelölni. Csatlakoztatás után
célszerű először a várhatóan használandó perifériákat áram alá helyezni. Aztán
bekapcsolni a számítógépet, esetleg a monitort. Meg kell várni, amíg az
operációs rendszer be nem indul, aztán láthatunk munkához. Bekapcsolt
állapotban lehetőleg ne csatlakoztassunk egymáshoz eszközöket. Kikapcsolás
fordított sorrendben, először a számítógépet, aztán a perifériákat. USB eszközt
bekapcsolt számítógépbe is bedughatunk, de ha az egy háttértároló, akkor
először az operációs rendszertől kérni kell az eszköz leválasztását, és csak
aztán vehetjük ki a portból, bekapcsolt számítógép
mellett.
A hálózatok kialakításának célja: erőforrás megosztás, szoftver megosztás
(alkalmazás-kiszolgálás) és központi adminisztráció.
Erőforrás megosztás: háttértárakat, nyomtatókat, faxokat és modemeket
egyszerre több gép használhatja. Ezért elegendő egy-egy nagy teljesítményű
eszközt megvásárolni több kisebb helyett, így költséget takaríthatunk meg.
Szoftver megosztás: nagy hardverigényű, vagy bonyolult feladatok
megoldása központi géppel (speciálisan egy több felhasználós program
használata, vagy egy nagy adatbázis kezelése több munkaállomásról). Ebben az
esetben a költségmegtakarítás még nyilvánvalóbb: sem több komoly gépet, sem a
program több példányát nem kell megvásárolni.
Központi adminisztráció: egyik gépről (akár több-száz kilométerről)
módosítható egy másik gép beállítása, távolról telepíthetők alkalmazások. A
központi gép felügyeli és naplózza a felhasználók tevékenységét a jogosultságok
alapján.
Távoli gép-gép kapcsolat: A hálózat kialakításának a lényege az, hogy egymástól
távol elhelyezkedő gépeket összekössön. Az összeköttetésen keresztül
információt tudunk átvinni egyik gépről a másikra. Megoszthatjuk közöttük az
erőforrásainkat (háttértárak, nyomatók, modemek). Az információátvitel a hálózat
jellegétől függően elég gyors és biztonságos lehet.
A hálózat előnyei és hátrányai: Ha kiépítünk egy hálózatot, akkor a továbbiakban
számos költségkímélő megoldás áll rendelkezésünkre. Azokból az eszközökből,
amelyeket nem használunk állandóan (lásd nyomtató), csak kevesebbet kell
vásárolnunk, hiszen megosztással bármely, a hálózatban lévő gépről használni
tudjuk. Nagyon egyszerűen kommunikálhatunk a hálózaton plusz költségek (például
telefon – Skype) nélkül. Nagy távolságra, nagy
mennyiségű információt küldhetünk igen rövid idő alatt. A hálózatnak valójában
sokkal több előnye van, mint hátránya, de az is előfordul, hogy a hálózati
megoldás akadályozhatja munkánkat. Például ha központi gépen tároljuk
fájljainkat, akkor a központi gép meghibásodása esetén nem tudunk hozzáférni.
Vagy ha valamely gép meghibásodik, és ez hálózati zavart kelt, akkor az egész
hálózat nem, vagy csak bizonytalanul működik. De az is előfordulhat, hogy
megfelelő vírusvédelem hiányában a vírusok gyorsabban elterjednek a hálózat gépein,
mintha hálózatba nem kötött gépeken terjednének. Ha hálózatban van a gépünk,
akkor a minél kevesebb állományunkat tartsuk a munkagépünkön, inkább a
hálózaton, így sokkal kisebb a vírusok terjedésének az esélye, akár évekig jól
tud működni még egy átlagos telepítésű, de UpDate-elhető
vírusirtóval rendelkező gépünk is.
A hálózat főbb részei: szerver, munkaállomás, hálózati kártyák, kábelek,
elosztók, átjárók.
Szerver: A szerver kiszolgálót jelent. A szerver, mint gép,
kiszolgálja és felügyeli a hozzá kapcsolt, a hálózatba bejelentkezett
számítógépeket, illetve azok használóit. Általában nagy teljesítményű, gyors,
nagy háttértárakkal és nyomtatóval rendelkező, esetleg a világhálóval
kapcsolatban lévő számítógép. A számítógépek természetesen a rajta futtatott
hálózati szoftver teszi szerverré.
Munkaállomás: vagy kliens gépek. Egyszerű hardver felépítésűek,
többnyire helyi feladatot látnak el, megfelelnek a kliens/szerver alapú
alkalmazások futtatásának. Kis számban hagyományos erőforrás-megosztásra képes.
Általában kisebb teljesítményű, nem a leggyorsabb, háttértárral lehet hogy nem
is rendelkező (ez esetben terminál) számítógép.
Hálózati kártyák: A hálózati összeköttetést biztosító interfész.
Manapság szinte kizárólag csak ethernet típusú
lokális hálózatot és hálózati kártyát használunk. Minden kártyának van IP címe,
mely alapján ismeri a hálózat többi eleme őt, illetve az általa küldött
hálózati jelekhez a saját IP címét hozzákapcsolja. Az IP cím egy hálózaton
belül egyedinek kell lenni. A hálózat azt a kártyát nem fogadja be, amelyiknek
olyan címe lenne, amely már van a hálózatban. Ezt operációs rendszer jelzi a
felhasználónak.
Kábelek: Az ethernek kártyák kétféle
kábellel kapcsolódhatnak egymáshoz. Az olcsóbb, de gyengébb megoldás az 50
ohmos koax (árnyékolt) kábel és a BNC csatlakozó. A
drágább de jobb és biztonságosabb az UTP (8 eres) kábel és az RJ-45 csatlakozó.
Az előbbi a sin-topológia, a második a csillag-topológia kialakításának
eszköze.
Elosztók: Ahhoz, hogy a számítógépek közötti kábelezés ésszerűen
megoldható legyen, bizonyos pontokon célszerű jelosztókat, jelismétlőket a
hálózatba beépíteni, és ezzel hálózati szegmenseket létrehozni. A jelosztóba
egy csatlakozón bemegy (up link), és néhányan (8, 16,
24) kijön a jel. Ide csatlakozhatnak a szegmens gépei. Vannak olyan jelosztók,
melyek kétirányú, és egyúttal csomagfigyelő kapcsolatot létesítenek a
részrendszerek között. Ezeket swich-eknek nevezzük.
Átjárók: Két hálózat, általában a lokális háló és a világháló
között teremt kapcsolatot. Az átjáró is felfogható hálózati kártyának, így IP
címmel is rendelkezik, melyet a hálózat gépeiben be kell állítani, különben nem
tud kapcsolatba lépni a másik hálózatban lévő gépekkel.
A hálózatok csoportosítása
kiterjedtségük szerint: LAN
(lokális), MAN (városi vagy nagyüzemi) és WAN (világméretű). Másik elnevezése:
intranet, extranet, Internet
A hálózatok csoportosítása átviteli
közeg szerint: koax
kábeles, csavart érpáros, optikai kábel, mikrohullámú összeköttetés.
A hálózatok csoportosítása topológiájuk szerint: sín, csillag, fa, gyűrű és hibrid.
A hálózat használatának legfontosabb
szabályai: A hálózatba mindig be kell
jelentkezni. Erre szolgál a felhasználói név és a jelszó. A felhasználónak
mindig tisztába kell lenni azzal, hogy mihez van joga a hálózatban és mihez
nincs. Ismerje a hálózat felépítését annyira, hogy tájékozódni tudjon a logikai
meghajtók és megosztott mappák között. Ismerje Home könyvtárának
elérési útját és a rendelkezésre álló lemezterületet. Munkája végeztével ki
kell jelentkeznie a hálózatból, hogy illetéktelenek az ő nevében ne
tevékenykedjenek.
Az operációs rendszer fogalma: Az operációs rendszer egy olyan programrendszer
(tehát szoftver, vagyis programok összessége), amely működésével biztosítja,
hogy a felhasználó optimálisan kihasználhassa a számítógép erőforrásait,
biztosítja a felhasználó és a számítógép közötti kommunikációt.
Az operációs rendszer feladatai: a hardver szabályozása, a programok futtatása,
hibakezelés, kommunikáció a felhasználóval, kapcsolattartás a futó programok
között, adatvédelem biztosítása.
Példák operációs rendszerre: A CP/M, a DOS különböző verziói, az OS/2, a Windows
különböző verziói: 95, 98, 2000, ME, XP, Vista, Unix,
Linux és különböző interpretációi. Magyar Linux például a SUSE és az UHU Linux.
Az operációs rendszer legfontosabb
részei: Rendszermag (kernel), alkalmazói programozási interfész (API),
rendszerhéj, szervizprogramok.
A rendszermag legfontosabb funkciói: adminisztráció, védelmi funkciók, a CPU kezelése, az
operatív tár kezelése, megszakítások feldolgozása, eszközkezelés,
állománykezelés, hálózatkezelés.
Az operációs rendszerek típusai: Általános és speciális. Interaktív és nem interaktív.
Mikro-gépes, kisgépes és nagygépes. Általános lehet: egy-felhasználós és
több-felhasználós, és mindkettő lehet egyfeladatos vagy többfeladatos. Speciális
lehet: hálózati vagy valós idejű.
Az operációs rendszerek csoportosítása
felhasználói felületük szerint:
karakteres vagy grafikus felhasználói felületű (GUI= grafikus felhasználói
interfész).
Az operációs rendszer indítása: A ROM-ban lévő BIOS (Basic
Input Output System, Alapvető bementi Kimeneti
Rendszer) a gép indulásakor a RAM-ba töltődik (boot-ol), és lefut, mely teszteli a hardvert. Második
lépésként betölti a rendszerlemezről az operációs rendszer rendszerprogramjait.
Harmadik lépésként elemzi a konfigurációs állományokat, beállítja a hardvert,
majd az automatikusan indítandó fájlok betöltésével és futtatásával fejeződik
be az operációs rendszer indítása.
Egy grafikus operációs rendszer
felhasználói felületének elemei:
asztal, ikonok, tálca, start menü, ablakok, menük, helyi menük,
dialógusablakok, tulajdonságlapok. Az ablakok típusai, részei és kezelésük.
Vezérlőelemek használata. Menük részei, jelölések és jelentésük. A vezérlőpult
segítségével a számítógép hardver eleminek működése, a képernyőn való
megjelenítés megváltoztatható, az igényeknek megfelelően beállítható (rendszer
dátum-idő, billentyűzet, egér, karakterkészlet, képernyő, hangok, modemek,
nyomtatók).
Kommunikáció a GUI-val:
A képernyőn megjelenő ikonok,
ablakok, menük, egyéb jelek és szövegek segítségével történik. Az adatok
bevitele manuálisan egér és billentyűzet használatával lehetséges. Az
aktiváláshoz a megfelelő helyre kell kattintani, egy vagy kettős kattintással.
Ha valamely elem kiválasztott a képernyőn, akkor ENTER megnyomásával is
aktiválhatjuk. A grafikus felület kezelésében fontos szerepe van az egérnek,
szinte minden aktiválható, végrehajtható egér segítségével. Legjellemzőbb akció
egérrel a fogd és vidd tevékenység, mellyel az elemek átrendezhetők és
áthelyezhetők. A másik fontos dolog a vágólap használata, melyre bármely
dokumentum vagy dokumentumrészlet másolható és egy másik dokumentumba a
kezelőprogram segítségével beilleszthető.
Az információtárolás fizikai egységei: A számítógépben az információt az operatív tárban és
a háttértárolóban tárolhatjuk. Minden tárolóra érvényes, hogy az információt
bájtokban tárolja (természetesen legelemibb szinten bitekben). A kapacitásokat
is ebben tartjuk nyilván. A tárolók legkisebb egyszerre kezelhető (tölthető,
törölhető, kiolvasható) része az adott hardverre jellemző, és a maximálisan 1-2
kbyte nagyságrendű. Ezt szokták egységeknek nevezni. Jó tudni, hogy ha csak
egyetlen bájtot szeretnénk tárolni, akkor is az operációs rendszer legalább 1
egységet teljesen lefoglal a számára.
A logikai információtárolás egységei: Operációs rendszer szintjén a legkisebb információs
tároló egység a fájl. A fájlnak van neve és kiterjesztése (együtt teljes neve).
A fájl típusát a kiterjesztéséből megállapíthatjuk (feltéve, ha direkt hibásan
állította be valaki). Manapság egyre több fájltípust ismernek fel az operációs
rendszerek, melynek az a jelentősége, hogy a társítás alapján elindítják a fájl
kezeléséhez (megnyitásához) szükséges fejlesztői vagy alkalmazói programokat.
Néhány kiterjesztés: txt, doc,
xls, ppt, mdb, gif, jpg,
bmp, htm, html, php, wav,
avi, pas, bas. Az operációs rendszer közvetlenül futtatni tudja a bat, com és exe
kiterjesztésű állományokat. A fájlok fontos tulajdonságai az úgynevezett attributumok. Ezek a fájl láthatóságára, törölhetőségére,
és a hálózati hozzáférhetőségre vonatkoznak.
Fájlrendszerek típusai: TAT, FAT32, NTFS (New Technology
File System).
A könyvtárrendszer felépítése: A lemezeken az állományokat mappákban vagy más néven
könyvtárakban tároljuk. Egy könyvtáron belül két fájl neve nem lehet azonos. A
könyvtárak egymásba skatulyázhatók. Egy könyvtáron belül két könyvtár neve
szintén nem lehet azonos. A kialakítható struktúra a topológiából ismert fa. A
fának a gyökere a főkönyvtár, amely magában foglalja a teljes meghajtót. A
főkönyvtárban könyvtárak, abban pedig alkönyvtárak
vannak. Természetesen tartalmazhat bármely könyvtár fájlokat is. A fájlok
tekinthetők a fa leveleinek. Minden levélből könyvtárakon keresztül egyértelmű
út vezet a főkönyvtárba. Ha az egymásba ágyazott könyvtárak sorozatát (\
jelekkel elválasztva) a meghajtó jele után min felírjuk, akkor a fájl bejárási
(megtalálási helyét) útját (a path-t) kapjuk.
Könyvtárkezelő műveletek a tanult
operációs rendszer segítségével:
Tartalom megtekintése: ENTER vagy kettős kattintás vagy Helyi menü - első
menüpont. Törlés: Helyi menü – törlés menüpont. Átnevezés: helyi menü –
átnevezés. Tulajdonságok: Helyi menü – tulajdonságok. Másolás: Helyi menü –
másolás, Kivágás: Helyi menü – kivágás. Áthelyezés: Helyi menü – kivágás, majd
az új helyen Helyi menü - beillesztés.
A fájl fogalma: Operációs rendszer szintjén a legkisebb információs
tároló egység a fájl. A fájlnak van neve és kiterjesztése (együtt teljes neve).
A teljes név maximális hossza 255 karakter (FAT32-ben és NTFS-ben).
A fájl típusát a kiterjesztéséből megállapíthatjuk (kivéve, ha direkt hibásan
állította be valaki). Manapság egyre több fájltípust ismernek fel az operációs
rendszerek, melynek az a jelentősége, hogy a társítás alapján elindítják a fájl
kezeléséhez (megnyitásához) szükséges fejlesztői vagy alkalmazói programokat.
Néhány kiterjesztés: txt, doc,
xls, ppt, mdb, gif, jpg,
bmp, htm, html, php, wav,
avi, pas, bas. Az operációs rendszer közvetlenül futtatni tudja a bat, com és exe
kiterjesztésű állományokat.
Fájlok létrehozásának (keletkezésének)
lehetőségei: Legtöbb fájl a
számítógépre valamely külső adathordozóról történő másolással kerül. Az
operációs rendszer vagy a különböző programcsomagok telepítésekor nagyszámú és
nagyméretű fájlok kerülnek fel a gép háttértárolójára. Ezek történhetnek
egyszerű másolással, aktualizálással (a telepítő megfelelőképpen létrehozza,
generálja), kicsomagolással (ha tömörítve volt). A következő mód a direkt
fájllétrehozás, például a DOS: COPY CON parancsával. A harmadik lehetőség a
felhasználói programok által történő létrehozás. Így jönnek létre
dokumentumaink, adatállományaink, képeink és egyéb fájljaink. Fájlok az operációs
rendszer működése közben is keletkeznek, például naplófájlok, ideiglenes
állományok.
Az állományok típusai: Az operációs rendszer indító állományai, különböző
rendszerfájlok, futtatható állományok, adatállományok, különböző dokumentumok.
Az állományok attributumai: A fájlok fontos tulajdonságai az úgynevezett attributumok. Ezek a fájl láthatóságára, törölhetőségére,
és a hálózati hozzáférhetőségre vonatkoznak. Az attributumok
operációs rendszerrel lekérdezhetők és állíthatók.
Állományok keresésének lehetőségei: Az operációs rendszer lehetőséget biztosít arra, hogy
a háttértárolókon és logikai meghajtókon kereséseket végrehajtsunk. Erre való a
Windows start menüjének a keresés funkciója. Legegyszerűbb keresésnél beírjuk a
keresendő állomány nevét és elindítjuk a keresést. A keresés eredményét egy
ablakban találhatjuk. A megtalált állományokat soronként egyet feltüntetve
láthatjuk, bejárási útjával együtt, valamint a méretét és keletkezési dátumát
is megtekinthetjük. A sor elején lévő állomány nevére kattintva az állományt
használatba vehetjük. Kereséskor használhatunk helyettesítő karaktereket,
amelyek: ? és *. A kérdőjel
egyetlen karaktert, a * bármely további karaktert helyettesít. A kereső minden
olyan állományt megmutat, amely a feltételeknek eleget tesz. A következő
lehetőség a keresés szűkítésére az időkorlátok alkalmazása, mely lehet az
elmúlt időtartam, egy múltbeli időintervallum, vagy valamely időpont előttire
vonatkozik. A harmadik lehetőség a fájl méretére vonatkozó korlátozás. Valamely
méretnél kisebb vagy nagyobb beállítása lehetséges. Lehetőség van a keresés
eredményének fájlba történő mentésére is.
A legfontosabb állománykezelő parancsok: állomány létrehozása, átnevezése, tartalmának
módosítása, másolása, törlése, áthelyezése, küldése. Átnevezés, törlés és
másolás Helyi menüvel lehetséges. Másolás és áthelyezés esetleges kijelölés
után többféle módon lehetséges: Helyi menüvel, egér és SHIF, CTRL
használatával, fogd és vidd módszerrel, vágólappal. A mappák
és fájlok kezelésében nagy segítség lehet a Windows Intézője, melyből több
példányt is futtathatunk, növelve a fájlműveletek végrehajtásának lehetőségeit.
Az adattárolás-adatkezelés hardver
eszközei: Adatainkat,
dokumentumainkat, programjainkat a számítógépben háttértárolókon tároljuk. A
háttértárolók lehetnek lemezes egységek vagy különböző típusú félvezető tárolók
(Pen Drive, Flash Drive, Memória kártya).
Lemezes egységek típusai: floppy, HDD, CD, és DVD. A legelterjedtebb,
legnagyobb kapacitású és leggyorsabb a HDD-k. A CD és DVD optikai tároló,
létezik belőle ROM típusú, írható és újraírható. A lemezes tárolók felületeit
sávokra és szektorokra osztva használjuk. Az írássűrűség és a lemezek
kapacitása a mérettől és a kialakított sávok, valamint a szektorok számától
függ. A HDD esetén természetesen a párhuzamosan, közös tengelyen elhelyezkedő
korongok számától is. A több korongot megfelelő számú (N-1) író-olvasó fej
kezeli. Az író-olvasó fejek mozgatása nélkül olvasható felület a cilinder
(henger). A DVD legújabban már több rétegben is készülnek, így a kapacitásuk
többszöröződik.
Az adatkezelés szoftver eszközei: Adatainkat fájlokban tároljuk, az adatfájlokat
különböző kezelőprogramokkal megnyithatjuk, és adatainkon műveleteket
hajthatunk végre. Ilyen program lehet egy szövegszerkesztő, táblázatkezelő,
adatbázis-kezelő vagy grafikus programok rajzaink, képeink szerkesztésére.
A redundancia fogalma: redundancia alatt információ vagy adatismétlést
értünk. Gyakran az adathalmazok többször tartalmazzák ugyanazt az adatot, ezzel
a fájl méret megnövekszik. Ha adatkezeléskor adatváltoztatást szeretnénk
végrehajtani, akkor redundancia esetén ez nehézkes, mert minden adat-példányt
ki kell javítani, különben ellentmondásos adathalmaz jön létre. Ez megnehezíti
az adatkezelést.
A tömörítés elvi lehetősége: A tömörítés elvi lehetőségét a redundancia adja.
Tömörítéskor kisebb állományt hozunk létre azzal, hogy a többször ismétlődő
adatot csak egyszer tároljuk, és ha szükséges tároljuk azt, hogy az eredeti
adathalmazban hányszor fordult elő. A tömörítés mértéke az a szám, amely azt
mondja meg, hogy a tömörített állomány hány százaléka az eredetinek. Különböző
tömörítő eljárások léteznek, melyek hatása az egyes állományokra különböző
lehet.
A tömörítések típusai: veszteségmentes és veszteséges tömörítés. Általában
veszteségmentes tömörítéseket hajtunk végre, hiszen nem szeretnénk, ha
adataink, dokumentumaink egy része eltűnne, visszaállíthatatlanná válna. Van
azonban létjogosultsága a veszteséges tömörítésnek is, méghozzá a hang és kép
fájlok esetén. Ekkor ugyanis a tömörítés után az állomány még mindig
tartalmazhat annyi információt, amellyel a kép vagy hang még érthető, élvezhető
marad.
Tömörítések a gyakorlatban: Néhány közismert tömörítési eljárás: ZIP, ARJ, RAR.
Már a Windows XP is képes tömöríteni, illetve kicsomagolni. Ugyanakkor léteznek
a most említett tömörítésekhez Windows-os verziójú
programok is: WinZip, WinRar.
Tömöríthetünk Windows vagy Total Commanderrel
is. Tömörítő eljárásokat alkalmaznak a különböző rajzolóprogramok is, amikor a
különböző képformátumba alakítják át képfájljainkat. A tömörítő programok
általában teljes könyvtárakat is tudnak tömöríteni, a benne lévő összes
alkönyvtárral és azokban lévő fájlokkal együtt. A tömörítő programok
önkicsomagoló tömörített exe állományokat is létre
tudnak hozni.
A tömörítés szükségessége: Mivel a tömörített állomány az eredetihez képest
kisebb, így az adathordozón is kisebb helyet foglal el, így látszólagos
kapacitásnövelést tudunk megvalósítani háttértárolóinkon. A lemezeken nagyon
gyakran megmaradnak olyan állományok, amelyeket nem, vagy csak nagyon ritkán
használjuk. Ezeket, ha nem szeretnénk végleg törölni, célszerű tömöríteni. Az
Interneten való kommunikációban állományokat is küldhetünk, illetve maga a
böngészés is állományok küldését jelenti. Minél kisebb az állomány, annál
hamarabb töltődik le és ez az Interneten nagyon fontos szempont. Ezért célszerű
az Internetes forgalmazásra szánt állományainkat a lehető legrövidebbre
készíteni, illetve küldés előtt tömöríteni. Gyakran összetartozó állományokat
kell küldeni, ennek a legbiztonságosabb módja, hogy egyetlen fájlba
becsomagoljuk, és úgy küldjük el a világhálón, így nem kallódnak el egymástól
az állományok.
A kicsomagolás folyamata: Önkicsomagoló állomány esetén csak futtatni kell az
állományt, és az esetleg feltett egyszerű kérdésekre (pl. létrehozhat-e egy
bizonyos mappát) kell válaszolnunk. A kezelő programot használunk, akkor a
kicsomagolás helyét (mappát) kell megadnunk, általában a továbbiakban már
automatikusan történik a kibontás.
A töredezettség-mentesítés
lemezkarbantartással: A szemétkosár
funkció léte miatt, a törölt állományok még mindig a lemez területét foglalja.
Ha elég régen használunk egy lemezt, akkor az összefüggő használatlan
lemezterületek maximális mérete egyre kisebb lesz, számuk viszont folyamatosan
nő. Az operációs rendszer szolgáltatásai közé tartozik,
a lemez töredezettség-mentesítés. A lemez állapotától és méretétől függően ez a
folyamat néhány perctől néhány óra hosszáig is eltarthat. A lemez állapotát
folyamatosan nyomon követhetjük a képernyőn. A elindított program ajánlatot
tesz a mentesítésre, ha azt szükségesnek tartja.
Az adatvédelem és az archiválás
szükségessége: Egy megfelelően karban
nem tartott lemez sok veszélyt rejt magába. A már említett töredezettség is
lehetetlenné teheti az értelmes munkát, de megbújhatnak rajta vírusok is. Ezért
a lemezen tárolt adatainkat, programjainkat és dokumentumainkat időnként
célszerű archiválni, vagyis egy az eredeti helyétől független adathordozóra
kimenteni. Archiválás előtt célszerű egy vírusmentesítést
is végrehajtani.
A vírus: A vírusok általában kicsi, többé-kevésbé káros, de
mindenképpen haszontalan programok, melyek képesek állományok és gépek között
terjedni. A terjedéskor önmagukat hozzák létre a megfertőzött állományokon.
Legkönnyebben lemezek, és az Internet segítségével kerül át egyik gépről a
másikra. Nagyon sok vírus nem tesz semmi különöset, de vannak agresszívak is.
Tönkre tehetik dokumentumainkat, adatállományainkat. Megfertőzhetik, és hibás működésre
késztetik az operációs rendszerünket. Legrosszabb esetben hardverhibát
okozhatnak, melynek leggyakoribb célpontja a merevlemez.
A vírusok fajtái: Fájl vírus, boot vírus
(mely az operációs rendszer indulásakor már betöltődik a memóriába, manapság
már nem nagyon létezik), makró vírus (dokumentumokhoz kapcsolódik, esetleg azt
olvashatatlanná teszi), trójai faló típusú vírus (mely a hálózati kommunikációt
változtatja meg), kémprogramok (amelyek jelszóval védett hálózati
tevékenységeket figyeli és a jelszót képes megfelelő gépre automatikusan
továbbítani).
A vírusfertőzés jelei: Fogy a lemezterület, kevés a memória, pedig nem
hoztunk létre fájlokat. Lassú a rendszer működése. Értelmezhetetlen leállások,
lefagyások, újraindulások. Adatállományok megsérülnek, dokumentumok
olvashatatlanná válnak, Minden, ami a megszokott folyamatokban
megmagyarázhatatlan változást jelent.
Víruskereső programok és funkciói: Norton Antivírus,
Vírus Buster, F-prot,
Panda. Vírustevékenység gyanúja esetén legjobb vírusmentesnek vélt
rendszerlemezről elindítani a gépet, majd betölteni egy vírusirtó programot,
amely szerencsés esetben nemcsak megtalálja, hanem kis is irtja a vírusokat. Ha
a vírusirtás nehézségekbe ütközik, akkor adatmentés után célszerű újratelepíteni
az operációs rendszert. A víruskereső programok között találunk olyat is, amely
rezidens részt tart a memóriában és figyeli, majd jelzi a vírustevékenységet
(víruspajzs). A legújabb vírusirtók Internetről frissíthető víruslistákkal
rendelkeznek.
Új lemez használatba vétele, a lemez
formázása: Ha egy kislemezt használni
szeretnénk, akkor előtte formázni kell. (A legtöbb új lemez előre formázott, de
formázásra adattörlés, vírusmentesítés miatt is
szükség lehet). A lemezmeghajtó helyi menüjéből indítható a formázás.
Választhatunk gyors és teljes formázást. A gyors formázás csak a FAT-ot (vagy a neki megfelelő fejlettebb allokációs táblát)
törli, míg a teljes a lemez minden bájtját felülírja üres-hely karakterekkel.
Készíthetünk rendszerlemezt, amikor rendszerfájlok is rákerülnek (speciális
módon) a lemezre, és ezáltal boot-lemezként
(boot = indító) használható. Lehetőség van még a
lemeznek címkét is adni. HDD-t manapság már elég ritkán kell formázni, hiszen
az operációs rendszer telepítési folyamata általában ezt a művelet is
tartalmazza. A hajlékony lemezek használata egyébként egyre csökken, helyüket
átveszik a sok tekintetben jobb Pendrive-ok.
A hálózat típusai logikai felépítés
szerint: A számítógépek fizikai
összeköttetésén túl az is lényeges a hálózatban, hogy milyen logikai kapcsolat
van a gépek között. Ezek kapcsolatok lehetnek alárendelő és mellérendelők.
Ennek értelmében kétféle modell létezik: a szerver-kliens modell, valamint az
egyenrangú hálózatok.
Szerver-kliens modell: Ebben a modellben van legalább egy kitüntetett gép,
amelynek a neve szerver (szolgáltató). Minden hálózati kérés rajta keresztül
valósul meg. Ez a gép szolgálja ki a hálózat többi, egyenrangú gépét, melyeket
klienseknek vagy munkaállomásoknak nevezzük. A szerver gépen szerver operációs
rendszer fut. Ezek lehetnek: Novell Netware, Microsoft Windows NT, 2000 és 2003 Szerver, vagy
egy újabb verziója. A kliens gépeken sokféle operációs rendszer lehet. A
hálózat hátránya, hogy működtetéséhez szakember, rendszergazda szükséges. A
szerver kiesése esetén a hálózati szolgáltatások nem működnének, ugyanakkor a
szerver gépnek komolyabb felépítésűnek kell lenni. Előny viszont a hálózati
erőforrások megosztása.
Egyenrangú hálózatok: Ebben az esetben nincs kitüntetett gép a hálózatban,
a szereplők egyenrangúak. Mindenki a saját gépe működéséért felelős, és azt is
ő dönti el, hogy milyen eszközöket oszt meg a hálózat többi szereplőivel. Nincs
rendszergazda, viszont csak kevés gép esetén működőképes, mert sok szereplő
esetén bonyolulttá válik a működése, és zavarok léphetnek fel.
Hálózati protokollok: Vagyis hálózati szabályok gyűjteménye. Ahhoz, hogy a
gépek együtt tudjanak működni, szigorú és betartandó szabályokat kellett
alkotni. Ezek a gépek és nem a felhasználók „működését” szabályozzák. A
hálózatokhoz nagyon sok protokoll tartozik, ugyanarra a feladatra is létezhet
több szabály. Mi a legismertebb protokollokat említjük meg.
TCP/IP: Az Internet működését lehetővé tevő protokoll, az
Interneten történő kommunikációt szabályozza. Az Internet magalkotásával jött
létre az 1970-es évek közepén.
SMTP: Az elektronikus levélküldéshez használt protokoll.
POP3: Az elektronikus levelek fogadásához használt protokoll.
Adatvédelem: Adatainkat, dokumentumainkat legbiztonságosabban a
szerveren kialakított Home könyvtárban tárolhatjuk. A
könyvtár megnyitása más felhasználónak nem lehetséges, ezáltal az ott tárolt
fájlokat sem elolvasni, sem módosítani vagy törölni rajtunk kívül senki nem
tudja. Ennek a felhasználói környezetnek a kialakításáért a rendszergazda a
felelős. A szerver tartalmát időnként archiválni kell, így a kivédhetetlen
hardverhiba, vagy az esetleges vírustámadás ellenére, munkáink valamilyen
szinten megőrződnek. A mentés készülhet naponta, hetente vagy havonta, de lehet
még ritkábban is.
Bejelentkezés a lokális hálózatba: Felhasználói nevével és jelszavával.
Milyen jogosultságokkal rendelkezik: Használhatja a saját gép erőforrásait, használhatja
az Internetet, megnyithatja a szerver Public
könyvtárát és böngészheti, letölthet belőle, teljes joggal használhatja Home könyvtárát. A Home könyvtár
megengedett mérete 8 Mb.
Milyen jogosultságokkal nem rendelkezik: Tehát nem tudja a rendszergazdai jogokhoz kötött
tevékenységeket végrehajtani, nem állíthatja át a gép működését meghatározó
paramétereket, nem változtathatja meg a gép nevét, IP címét, a lokális hálózat
nevét, nem oszthatja meg erőforrásait másokkal.
Kijelentkezés szükségessége: Munkánk végeztével a hálózatból ki kell jelentkezni
azért, hogy mások a gép mellé ülve, nevünkben ne tevékenykedhessenek. Ne
férjenek hozzá Home könyvtárunkhoz, mert annak
tartalmáért személy szerinti felelőséggel tartozunk, illetve az ott lévő
állományok az órai számonkérés tárgyát képezik, és
ezért gondoskodnunk kell annak megőrzéséről.
Az elektronikus levelezés feltételei: Ahhoz, hogy elektronikus levelezést folytassunk
szükséges egy elektronikus levélcím, egy levelezőprogram és Internet
hozzáférés. Az elektronikus levél egy speciális elektronikus dokumentum,
amelyet hálózaton (általában Interneten) az egyik gépről a másik gépre
küldhetünk, hasonlóan a hagyományos levelekhez. Az elektronikus levelezéssel
kapcsolatban is hasonló fogalmakat használunk, mint a hagyományosnál: levélcím,
postafiók, mellékletek. A levelezést a levelezőszerverek biztosítják, melyek
kezelik a felhasználók postafiókjai, lehetővé teszik a forgalmazást.
A levelezőprogramok: A levelezőprogram általában a munkaállomásokon futó
olyan program, mely kapcsolatot tud létesíteni a levelező szerverekkel. Külön
protokollok szerint küldik és fogadják a leveleket. A levelező program lehet
Internetes is, ilyen például a Sulinet levelező
szerverén található postafiók kezelő program. Számos web
alapú ingyenes levelező szerver is rendelkezésünkre áll, például freemail, mailbox, gyalogló, primposta, drótposta.
A levelezőprogram részei: Minden levelező program, vagy web-es
kezelő felület rendelkezik, vagy lokális felhasználói felülettel, de biztosan
tartalmazza a következő részeket: beérkezett üzenetek, postázandó üzenetek,
elküldött üzenetek, törölt elemek és címjegyzék.
Beérkezett üzenetek: A program indításakor, a gép felveszi a kapcsolatot a
postafiókkal, és a beérkezett leveleket (ha még nem lettek letöltve) letölti a
beérkezett üzenetek mappába, és olvasatlannak megjelöli. A beérkezett üzenetek
olvasás után elvesztik a megjelölésüket. Web-es
kezelő felület esetén fontos lehet a kis tárhely miatt a régebbi, vagy
érdektelen levelek törlése, illetve törlésre való megjelölése. Egy levelet
vissza lehet állítani olvasatlanra, ha azt akarjuk, hogy legközelebb is
elolvassuk.
Postázandó üzenetek: A frissen megírt, vagy még eddig sikertelen
próbálkozás miatt el nem küldött levelek mappája. A levelező program indításkor
küldés-fogadás eljárással megpróbálja elküldeni az itt található leveleket,
illetve letölti a postafiókból a beérkezett leveleket. A levél megírást
követően rögtön kérhetjük levelünk postázását, nem kell megvárni a programból
való kilépést, ekkor ugyanis a program újra próbálkozik az el nem küldött
levelek elküldésével.
Elküldött elemek: Az elküldött levelek egy-egy példányát tárolja itt a
program, így bármikor elolvashatjuk rég elküldött leveleinket is.
Törölt elemek: Ha egy levelet törlünk akár az elküldött, akár a
beérkezett vagy a küldendő mappából, akkor az ebbe a mappába kerül. Ha egy
levelet végképp ki szeretnénk törölni, akkor azt itt tehetjük meg.
Címjegyzék: Barátain, ismerőseink levélcímét nem feltétlen kell
megtanulnunk. A polgári nevével tárolhatjuk a levélcímét is, így a levél
címzésekor az e-mail cím helyett a nevét is használhatjuk. A levelező programok
a levélcímeket formai szempontból ellenőrizni tudják (attól még lehet, hogy a
levélcím nem létezik és az elküldött levél visszajön).
Az e-mail cím felépítése: A cím két részből áll, melyet a 64-es ASCCII
karakter, a „kukac” válasz el egymástól. Az első a postafiók vagy levelező
partner neve, a második a levelező szervernek (gépnek) a neve.
Az elektronikus levél részei: Feladó, címzett, másolatok és titkos másolatok,
tárgy, a levél szövege, mellékletek (csatolt állományok) kísérő adatok
(prioritás, visszaigazolás kérése, elküldés és megérkezés időpontja,
titkosítás, aláírás)
Levél írása: A levelező program egyik menüpontja, megkapjuk azt a
keretet, melybe a levél részeit beírhatjuk, illetve csatolhatunk a levélhez
állományokat. Könnyen meglehet, hogy levelünkbe semmit nem írunk, hanem egy
Word dokumentumba szépen megírt, formázott szöveget küldünk levélként.
Válasz a feladónak: Ez is egy menüpontja a levelező programnak. Általában
rövid levélre szoktunk így gyors és általában megint rövid választ küldeni. Az
általunk elküldött levélben valamilyen formában benne van az a levél is,
amelyre válaszolunk. A tárgyban ilyenkor a Re: előtag látható.
Továbbküldés: A kapott levelet új címre továbbküldhetjük.
Állományok csatolása: A legtöbb levelező programmal a levelünkhöz
állományokat csatolhatunk. A kérdéses programtól függhet, hogy hányat, esetleg
az is, hogy több csatolható esetén azokat egyszerre, vagy csak külön-külön
csatolhatjuk. Küldéskor a csatolt állományok változatlan állapotban a levél
mellékleteként elküldésre kerülnek. Vannak olyan levelező szerverek, amelyek
maximálják a csatolt állományok méretét.
Csatolt állományok megtekintése: A csatolt állományok létét jelölik valahogy a levelek
mellett a levelező programok. Erre a jelre klikkelve a csatolt állomány (ha az
operációs rendszer felismeri) megnyitható.
Az Internet legfontosabb kommunikációs szolgáltatásai: Böngészés (WWW), levelezés,
csevegés, fájlok átvitele (FTP), Távoli géphasználat (TELNET), On-Line műsorok vétele,
WWW: Az
Internet leggyakrabban használt szolgáltatása. Linkekkel összekapcsolt oldalak
segítségével információt kereshetünk a világhálón. A linkek segítségével
mozoghatunk az adott Web oldalon, vagy egy másikat tölthetünk le. Mivel a
linkek a legkülönbözőbb oldalakra mutatnak, elvileg a linkekkel a NET bármely publikus lapjára eljuthatunk, amelyikre link mutat.
Elektronikus levelezés: E-mail, amely olyan elektronikus dokumentum, amelyet a
hagyományos postai levezéshez hasonlóan elküldhetünk levelezőtársunknak, a
levelek a levelező szerverek postafiókjaiba kerülnek. A levelek tartalmazhatnak
mellékleteket is.
Csevegés: On-Line társalgás, két vagy több személy között az
Interneten, szöveges formában. Mondandónkat beírjuk egy bemeneti sorba, ENTER-t nyomunk, így a beírtak, mintegy üzenetek, eljutnak
a csevegő partnerünk gépébe, és megjelenik a képernyőn ugyanúgy, mint a saját
képernyőnkön. Nagyon hasznos lehet nyelvgyakorlás számára is.
Fájlok átvitele, FTP: Fájlok letöltésére szolgáló protokoll.
Távoli géphasználat, TELNET: Távoli géphasználat.
On-Line műsorok vétele: Az Interneten számos műsorszóró
állomás műsora megtalálható. Két lehetőség között választhatunk: ha elég nagy
sávszélességű kapcsolatunk van, akkor valós idejű rádióhallgatást vagy TV
nézést választhatunk. Ha szerényebb a hálózati sebességünk, akkor archivált
műsorokat tölthetünk le, majd lejátszhatjuk valamilyen megjelenítő programmal.
Gépek közötti kommunikáció: A gépek között csomagküldés elve alapján történik a
kommunikáció. A küldendő adatokat kezdő és végjellel ellátott csomagokra
botjuk, ellátjuk a célhely és a feladó IP címével, majd elektronikus jelek
sorozatává alakítja a gép és a hálózati kártya segítségével, rákerül a
hálózatra. Útjából csak az indulási hely és a végcél egyértelmű. A megvalósuló
utat a hálózat elemek, és azok foglaltsága határozza meg. A célhelyen a
rendszer megvárja az utolsó elemét is az adatsornak, aztán felépíti a fájt, és
típusa szerint felhasználja, kezeli, lemezre menti.
Protokollok típusa: TCP/IP, FTP, SMTP, POP3.
Gépek azonosítása az Interneten: A világháló minden hardver elemét (számítógépet, átjárót,
hálózati kártyát) egyedi azonosító számsorral látnak el. Ez az IP cím, mely egy
négybájtos, egymástól pontokkal elválasztott számsor. Például 195.192.212.241.
A DNS: Domain Name Server olyan
szolgáltatás, mely az IP-hez hozzárendeli
(visszafejti) a DOMAIN nevet. DNS szolgáltatása egy lokális hálózati szervernek
is lehet, az adott helyen használatos DOMAIN-ek
tábláját tartja nyilván.
Gépek azonosítása lokális hálózaton: A lokális hálózat kártyával le van választva a
világhálóról. A kialakítástól függően olyan tartomány jön létre, melyben a
címzések a világhálótól függetlenek. Általában 10.1.1.1-től
10.255.255.255-ig címezhetjük a gépeket.
Publikus és privát IP cím: Az Interneten megjelenített,
valamely Internet szolgáltatónál bejegyzett DOMAIN névhez tartozó IP-t publikusnak, a lokális
hálózat IP címeit privát címeknek nevezzük (ezekhez nem tartozik domain név, legfeljebb csak gép név).
Egy magyar címert ábrázoló kép letöltése C:/DownLoad
könyvtárba:
Keresőprogrammal megkeresünk egy címert, majd Helyi menü/Kép mentése más néven.
Az Internet: Az Internet egy (de inkább „a”, hiszen csak egy van)
világméretű számítógépes hálózat. A hálózat nagy részben a már korábban meglévő
telefonos hálózatot használja, de egyre több olyan része van, amelyet csak az
Internet miatt építettek ki (például a nagyobb városok közötti gerincvezetékek).
Újabban megjelent a mobil Internet, melyhez semmilyen vezeték nem szükséges.
Gyakorlatilag egy Pendrive-hoz külsőleg hasonló
eszköz, melyet a gép USB portjába dughatunk, és a mobiltelefonos
hálózaton keresztül Internetezhetünk. A hálózat résztvevői: az Internet
szolgáltatók szerverei, a lokális hálózatok a helyi szerverekkel és
munkaállomásokkal, otthoni számítógépünk, a telefonos kapcsolattal. Az
Interneten felfoghatatlan és megismerhetetlen sok adat, információ található.
Az információmennyiség olyan ütemben gyarapszik, hogy azt egyetlen ember, vagy
gép begyűjteni sem lenne képes. Manapság szinte mindenről, ami csak eszünkbe
jut, valamit találunk a NET-en. Szélsőséges
felfogásban: ami nincs a Net-en, az nem is létezik.
Az Internet kialakulása: Kezdetben a számítógépeket önálló rendszerekként
használták. A munkahelyi feladatok felvetették a gépek közötti adatátvitel
igényét. Ezt kezdetben floppy lemezekkel oldották meg. Lassúsága és
bizonytalansága, később a kis kapacitása miatt már nem volt erre megfelelő.
Kialakították a gép-gép közötti párhuzamos kapcsolatot, amely közeli gépek
esetén hatásosnak bizonyult, nagy távolságra viszont új dolog kellett. Ez volt
a hálózat, melyet még az 1960-as évek elején kezdtek kifejleszteni védelmi
célokra az USA-ban (ARPA). Kezdetben üzemi szinten, később városi, majd nagyobb
távolsági összeköttetéséket építettek ki. Kézenfekvő volt a már meglévő
információs hálózat, a telefon infrastruktúrájának a használata. A
világméretűvé vált számítógépes hálózat lett az Internet (az 1980-as évek
végére, 1992 óta van WWW szolgáltatás a hálózaton).
Az Internet térhódítása: Kezdetben az Internet katonai célokat szolgált. Hálós
szerkezete és információcsomag küldő szolgálata azt biztosította, hogy a benne
lévő több egyenrangú gép természeti katasztrófa, szabotázs, vagy egyéb
meghibásodás, terrortámadás vagy háborús cselekmény miatt működésképtelenné
vált részek nélkül is kommunikálni tudjon. A következő fázisban a
kutatóintézetek, egyetemek és a közigazgatás kapcsolódott a bővülő Internetre.
Mára ez már nagyon széleskörűen elterjed, szinte minden iskolában,
közintézményben, munkahelyeken, banki szférában megtalálható, sőt egyre több
otthonba is beköltözött a világháló.
Az Internet legfontosabb szolgáltatásai: A leggyakrabban használt szolgáltatás a WWW, a
böngészés. Egymással linkek segítségével összekapcsolt, szöveges, de képekkel
és animációkkal színesített Web-lapokon lépegethetünk, információkat
kereshetünk, szórakozhatunk, játszhatunk, üzleti tevékenységet folytathatunk,
hivatalos ügyeket intézhetünk, banki szolgáltatásokat vehetünk igénybe, hogy
csak a legfontosabbakat említsük. A következő, igen gyakran használt
szolgáltatás a levelezés. Hírcsoportokhoz kapcsolódhatunk, amelyben azonos
érdeklődésű emberek kölcsönönösen, levél útján informálják egymást a közös
témával kapcsolatban. A Telnet olyan szolgáltatás,
ahol a gépünk előtt ülve, egy távoli gép programjait futtathatjuk úgy, mintha a
távoli gép előtt ülnénk. Állományok letöltése: Programjainkat, állományainkat
felajánlhatjuk másoknak, akik letöltik gépünkről, vagy helyi szerverünkről. A
letöltés lehetséges WWW segítségével, de gyakran erre külön protokollt veszünk
igénybe: az FTP-t. A Windows kommanderrel
például FTP letöltések végrehajthatók. Iskolánk hálózatán az FTP protokoll, a
DNS cím beírása után használható (ehhez rendszergazdai jog szükséges).
A DNS: A világháló gépeit, lokális hálóit, átjáróit, a lokális hálózatok
gépeit (hálózati kártyáit) egyedi azonosító címmel látják el, az úgynevezett IP
címekkel. Ezek négybájtos számok, melyet úgy használunk, hogy benne a bájtokat
ponttal választjuk el egymástól. Például: 195.199.212.241.
Ilyen módon kb. 4 milliárdnyi címet tudunk
megkülönböztetni, amely sok is meg kevés is. Kezdetben legalábbis elég soknak
tűnt, manapság már inkább kevés. Az IP címek alapján elég nehéz lenne
megjegyezni a számítógépeket, ezért az IP címek mellé DOMAIN neveket is adtak
az alhálózatoknak, számítógépeknek. Ha a böngészőben
egy ismert nevű gép Web lapját szeretnénk megnézni, akkor nem kell az IP címével
rá hivatkozni, elég, ha a nevét tudjuk. A világhálón vannak olyan szerverek,
amelyek olyan kérdésekre tudnak válaszolni, hogy egy adott nevű Web helyhez,
milyen IP cím tartozik. Ezek a szerverek DNS szolgáltatást nyújtanak (Domain Name Server). A böngésző
programok először megkérdezik, hogy milyen IP cím felel meg a kérdéses névnek,
és csak aztán (ha már beazonosította a Web helyet) kezd a letöltéshez.
Az URL szerkezete: (Universal Resource Locator = egységes
erőforrás-meghatározó) Három részből áll: az első a protokoll meghatározó, a
második a keresendő gép domain neve, a harmadik az
állomány neve (ha az nem a default, vagy index
állomány). Az alapértelmezett protokoll a HTTP (HyperText
Transfer Protokoll). De használhatunk FTP-t, Gopher-t, HTTPS-t (ez utóbbi a biztonságos Web oldalak protokollja).
Az Internet Explorer lehetőségei: Böngészhetünk, a megjelenő oldalakat és képeket
lemezre menthetjük, kinyomtathatjuk, zenét hallgathatunk, és videót nézhetünk.
Lépegethetünk előre és vissza a megtekintett oldalakon.
A Web lap felépítése: Szöveg, kép, animáció, film, zene és linkek,
melyekkel másik lapra ugorhatunk.
Keresőgépek: Olyan speciális szerverek, illetve szolgáltatások,
melyek kulcsszavakhoz megtalálási helyeket (Web címeket) tartanak nyilván, és
egy beérkezett kérésre Web-hely listát adnak vissza. Más kereső szerverek
tematikus rendszer szerint tartják nyílván a Web lapokat.
Keresők típusai: Kulcsszavas keresők, tematikus
keresők, egyéb keresők.
Kulcsszavas keresők: google, heureka,
altavizsla, index, origó.
Kulcsszavas keresés lehetőségei: Kulcsszavas keresés estén két szélsőséges eset
fordulhat elő. Ha túlságosan általános fogalmat keresünk, akkor több millió
oldalt is kaphatunk vissza. Ha több szóból álló szövegkörnyezetet, akkor lehet,
hogy egyet sem. A felhasználónak kell megtalálni a megfelelő arányt a két eset
között, melyet csak gyakorlással sajátíthatunk el. A keresendő szavakat logikai
műveletekkel kapcsolhatjuk össze, a legegyszerűbb összetett keresés esetén a több
szóból idézőjelekkel egyet alkotunk és így indítjuk a keresést.
Tematikus
keresők: hudir, goliat.
Tematikus keresők lehetőségei: Tematikus keresőkkel egyre
szűkölő kategóriákon keresztül haladunk a nekünk megfelelő információt
tartalmazó oldalak felé. A keresés nem biztos, hogy eredményesen zárul, viszont
ha igen, akkor az pontosabb mint kulcsszavas esetén.
Metakeresők: ariadnet, net.hu
Vegyes keresők szolgáltatásai: Ilyenek a metakeresők.
Olyan keresők, melyek a kérést több keresőnek is elküldik, és a kapott
válaszokat rendszerezik és így jelenítik meg a felhasználó számára. Vannak
olyan Web lapok, melyek keresőket gyűjtenek össze, például a kereso.lap.hu. Vannak tematikusan
összegyűjtött Web lapokat tartalmazó site-ok, például
a startlap. Van szűkebb tematikájú lap, mely csak egy témában tartalmaz Web
lapokat, ebben az esetben a neve a témáját jelöli, például: menetrend, mozi.
Keresés Web lapon: Szerkesztés menüpont/Keresés (ezen a lapon…) funkció
segítségével történik.
Távoli adatbázisok használata: Az adatbázis valamely alkalmazáshoz tartozó
(általában nagy mennyiségű) rendezett adatok összessége. Az adatbázisban
különböző szempontokból lehet keresni, kérdéseket feltenni, műveleteket
végezni. Létezik forrás típusú és hivatkozó adatbázisok. A forrás típusú magát
az adatot is tartalmazza, a hivatkozó típusú csak a megtalálási helyét.
Néhány közhasznú magyar adatbázis (www. nélkül):
Magyar köztársaság kormánya. Meh.hu, Alkotmánybíróság:
mkab.hu., Budapest: budapest.hu, Magyar Elektronikus könyvtár: mek.hu, Oktatási
Minisztérium: om.hu, Közoktatás: sulinet.hu., Felsőoktatás: elte.hu., Média:
mtv.hu., radio.hu., cnn.com., nepszabadsag.hu., Közhasznú: matav.hu.,
elvira.hu.
Ha a legrövidebb idő alatt vonattal
Budapestre szeretnénk utazni: www.mav-start.hu majd: Mátészalka,
Budapest, ma.
A könyvtár fogalma, típusai,
szolgáltatásai. Eligazodás a könyvtárban.
Könyvtár: Az információkat nem elég csupán rögzíteni, de
tárolni és hozzáférhetővé kell tenni. Ezt a célt szolgálják a különböző
„tárak”, információs központok. Közülük legrégibb a könyvek, dokumentumok
összegyűjtésére, tárolására, hozzáférésük és visszakeresésük biztosítására
szolgáló könyvtárak. A könyvnyomtatás elterjedésével fokozatosan nőtt a
könyvtárak száma, egyre szélesebb körben váltak hozzáférhetővé, az addig csak
kiváltságos, kevesek számára elérhető információk.
A könyvtárak típusai:
A
használók köre és a hozzáférhetőség szempontjából:
Nyilvános könyvtár: mindenki látogathatja, gyűjteménye és szolgáltatásai
általában korlátlanul igénybe vehetők.
Korlátozottan nyilvános könyvtár: bizonyos feltételek betartásával látogathatók.
Ilyenek például az iskolai könyvtárak, amelyeket csak tanulók, tanárok és az
iskola dolgozói látogathatnak. Külön engedélyhez kötött a például muzeális
értékeket képviselő könyvtárak, a magángyűjtemények, az egyházi könyvtárak
látogatása.
A
gyűjtőkör szempontjából:
Általános gyűjtőkörű könyvtár: gyűjtőköre minden területre kiterjed. Fajtái:
a.) nemzeti könyvtár, b.) közművelődési könyvtár (lakóhely szerinti könyvtár).
A legnagyobb közművelődési könyvtárak a megyei könyvtárak (például
nyíregyházán, a Móricz Zsigmond Megyei Könyvtár), c.) iskolai könyvtár
(általános és középiskolai, kollégiumi). A magyar nemzeti könyvtár: az Országos
Széchenyi Könyvtár (OSZK), a Budavári Palotában található, 1802-ben Széchenyi
Ferenc alapította. Nemzeti könyvtárunk gyűjt minden olyan kiadványt, amely
Magyarországon jelent meg (köteles könyvtár), bárhol a világon, de magyar
nyelven jelent meg, magyar vonatkozású, vagy szerzője magyar.
Tudományos és szakkönyvtár: csak egy-egy tudományterülettel, szakterülettel
kapcsolatos dokumentumok gyűjtésére és rendszerezésére vállalkozik. Fajtái: a.)
akadémiai intézetek könyvtárai, b.) egyetemi, főiskolai könyvtárak. A
kutatóintézeti, munkahelyi szakkönyvtárak zártak, csak az intézmény dolgozói
látogathatják. A nagyközönség főleg a nyilvános szakkönyvtárak szolgáltatásaira
tarthatnak igényt. Ilyen például az Országos Műszaki Könyvtár és Információs
Központ.
A könyvtárak szolgáltatásai:
-
a dokumentum kölcsönzése,
-
helyben olvasás,
-
információszolgáltatás, tájékoztatás,
-
rendezvények, programok az olvasók számmára (író-olvasó
találkozók, könyvankétok),
-
másolatok készítése,
-
témafigyelés, szakirodalmi jegyzék összeállítása,
-
könyvtári kölcsönzés: ha a keresett könyv nincs a könyvtárban, olvasói kérésre
a könyvtár egy másik könyvtártól kikéri, s az olvasó számára kölcsönzi. (ODR=
Országos Dokumentum-ellátási Rendszer).
-
a nagyobb könyvtárak szolgáltatásai az Interneten is elérhetők. Egyre
gyorsabban fejlődik a „digitális könyvtárak” állománya is. Ezekről a
honlapokról digitalizált irodalmi alkotásokat lehet letölteni. A Magyar
Elektronikus Könyvtár (MEK) az Országos Széchenyi Könyvtár internetes szolgáltatása.
Ebben a könyvtárban számos klasszikus és modern irodalmi alkotás, digitalizált
szakkönyvet lehet ingyenesen letölteni, vagy csak elolvasni, vagy újabban
meghallgatni. Ez az elektronikus könyvtár a www.mek.oszk.hu
címen érhető el. A másik nagy digitalizált elektronikus könyvtár címe: www.neumann-haz.hu. További e-könyvtárak
címei a www.konyvtar.hu oldalon
találhatók.
A könyvtári állomány részei és raktári
rendje:
A
könyvtárak állományának egy részét szabadpolcon, a másik felét zárt raktárban
helyezik el. E kettő aránya a könyvtárnak a tárolási lehetőségeitől, a
kölcsönzés rendjétől és az állomány nagyságától függően változhat. A könyvtárban
található állomány két fő csoportja tartalmuk szerint: szépirodalmi művek és az
ismeretközlő irodalom. Különböző típusú könyvtárak az olvasói igények és
szokások szerint tematikus kiemeléseket hozhatnak létre. Például kötelező
olvasmányok, verseskötetek, nyelvkönyvek, szótárak stb. A
szépirodalmi művek és az ismeretközlő művek raktári rendje némileg eltérő.
A
szépirodalmi könyvek könyvtári (raktári) rendje:
A
szépirodalmi műveket (regények, versek, novellák) a szerzők szerint (esetenként címűk szerint) soroljuk betűrendbe. Szépirodalmi
műnek csak betűrendi jele van (Cutter-szám),
szakrendi jele nincs. A szépirodalmi könyvek raktári jele: egy betű és egy
kétjegyű szám. Ezt a könyvtári könyvek gerincén is meg lehet találni. A betű a
szerző nevének, vagy a könyv címének a kezdőbetűje. A szám 10-től 99-ig
terjedhet. Csak sorrendet jelöl. Például: Fekete István = F37.
Az
ismeretközlő könyvek könyvtári rendje.
ETO:
Az ismeretközlő könyvek témájuk szerint csoportosítva találhatók meg a
könyvtárakban. A 10 főcsoportot számokkal jelölik. A 10 főcsoporton belül
kisebb csoportok (osztályok, alosztályok) különíthetők el. A könyveknek ezt a
rendszerezési módját Egyetemes Tizedes Osztályozásnak nevezzük.
A
tíz főosztály témái:
0:
általános művek,
1:
filozófia, pszichológia,
2:
vallás,
3:
társadalomtudományok (szociológia, szociográfia, politika, jogtudomány,
hadtörténet, pedagógia, néprajz stb.)
4:
üres (egyes könyvtárakban a nyelvészet tartozik ide)
5:
természettudományok (környezetvédelem, matematika, csillagászat, fizika, kémia
stb.)
6:
alkalmazott tudományok (orvostudomány, mezőgazdaság, számítástechnika stb.)
7:
művészetek, szórakozás, sport (építészet, szobrászat, festészet, fotóművészet,
zene, filmművészet, színházművészet, rejtvények, fejtörők stb.)
8:
nyelv és irodalom (pl.: magyar irodalom = 894)
9:
földrajz, életrajz, történelem (pl.: magyar történelem = 943.9)
Az
ismeretközlő könyvek raktári jelzete egy háromjegyű számból (szakrendi jel), s
alatta egy betűrendi jelből áll. Ez a jel a könyvek gerincén is megtalálható.
Példa:
Hédervári Ferenc: Képes csillagvilág című művének
raktári jelzete 520/H48. Ebből a szakrendi jel (520) jelzi, hogy a könyv a
csillagászatról szóló művek között keresendő, ezen belül (mivel más szerzők is
írtak a csillagászatról) pedig a H48 betűrendi jelnél található a betűrendben.
Dokumentumok és tájékozódást segítő
könyvtári eszközök
Információhordozó: Az ismereteket megőrző, tároló, továbbító anyagokat,
eszközöket dokumentumoknak, információhordozóknak nevezzük.
A dokumentumok, információhordozók
típusai:
Írásos
dokumentumok:
1.)
Kéziratok: kézzel, írógéppel vagy számítógépes szövegszerkesztővel
készített dokumentumok, amelyeket egy vagy csak néhány példányban nyomtattak
ki. (ilyen egy szakdolgozat, az Esze-napok díjnyertes pályamunkái stb.)
2.)
Nyomtatott dokumentumok: könyv, brossura, kotta, kotta, térkép,
prospektus stb., időszaki kiadványok (latinul: periodikák): a folyamatosan,
rendszeres időközönként megjelenő sajtótermékek. A megjelenési gyakoriság
szerint lehetnek: napilapok, hetilapok, folyóiratok, évkönyvek, adattárak,
sorozatok.
Nem
nyomtatott dokumentumok:
A
19-20. század új korszakot jelent a dokumentumok történetében. Újabb és újabb
találmányok segítik az információ tárolását és megőrzését. Sok esetben azonban
az így tárolt információkhoz már csak technikai eszközök segítségével juthatunk
hozzá.
Az
audiovizuális dokumentumok olyan információk megőrzését is lehetővé
teszik, amelyekre a korábbi korokban nem nyílott lehetőség. Ma már megnézhetjük
filmen a század jelentős eseményeit, megcsodálhatjuk a Mars-szonda felvételeit
a vörös bolygóról, fényképet láthatunk az idős Kossuth Lajosról,
meghallgathatjuk, hogyan mondja Latinovits Zoltán
József Attila verseit, és akár többször is visszanézhetjük, hogyan nyert
olimpiai bajnokságot Egerszegi Krisztina.
Az
elektronikus adathordozók jelentik a fejlődés újabb állomását. A
hajlékony és merevlemez, a CD és a DVD számítógépes hozzáférést igényel, de
alkalmazásuk gyors és hatékony információkeresést tesz lehetővé. CD-n vagy DVD-n már találkozhatunk teljes művek szövegével
(lexikonok, jogtárak, enciklopédiák, irodalmi művek, kézikönyvek), sőt a
tanulást segítő, az egyes tantárgyakhoz kapcsolódó, érettségire felkészítő
segédanyagok is egyre nagyobb számban látnak ilyen módon napvilágot. A rögzítés
típusától függően, arra is van lehetőség, hogy címszavas kereséssel jussunk a
kívánt információ birtokába (könyvnél mindez sokkal nehézkesebben ment).
A média
a latin eredetű médium szó többes száma. A médium szó eredendően az
információ közvetítőjét jelenti.
Multimédia: Az olyan számítógépes optikai lemezeket, amelyekre
írott szöveget, álló- és-vagy mozgóképet és hangot is rögzítettek multimédiának
nevezzük. A multimédiát kezelő program lehetővé teszi, hogy az egyes adatok
közötti keresés, továbblépés mentét maga a felhasználó határozza meg,
természetesen a program kidolgozói által előre kiépített kapcsolatok alapján.
Az
Internet a számítógépek összekapcsolása révén keletkezett, és alkalmas
arra, hogy saját információink egy részét megoszthassuk másokkal. Ennek
következtében létrejött egy nagy információs bázis, ami akár világméretű
elektronikus könyvtárnak is felfogható, az egyes weblapok pedig az egyes
könyvtári fiókok megfelelői, a bejárati ajtók funkcióját a honlap nyitóoldala
látja el. Nagy előnye, hogy nagyon gyors, és egyetlen kattintással,
billentyűleütéssel, az információ házhoz jön. A segédkönyvek, a közhasznú
ismerettárak elektronikus változatai mellet a napilapok, folyóiratok (Rubicon, História, Természet Világa, Természetbúvár), sőt a
rádió és TV adások egy része is hozzáférhető az Interneten, így biztosítva az
érdeklődők gyors és folyamatos tájékoztatását. De ezt még azzal is kibővíti,
hogy a médiatáraiban, időben visszalépve, akár több hónappal ezelőtti
műsorszámot is megnézhetünk, vagy újranézhetjük.
A
nem nyomtatott dokumentumok áttekintő táblázata:
|
Típus |
Adathordozó |
Megjelenítő
eszköz |
|
Hangzó
anyagot rögzít (auditív dokumentum) |
Hanglemez |
Lemezjátszó |
|
Hangszalag |
Magnetofon |
|
|
Zenei
CD |
CD-lejátszó |
|
|
Képi anyagot rögzít (vizuális dokumentum) |
Fénykép |
Nincs
eszköz |
|
Hologram |
Vetítő berendezések |
|
|
Mikrofilm |
||
|
Diafilm |
||
|
Némafilm |
||
|
Képet
és hangot rögzít (audiovizuális dokumentum) |
Hangosfilm |
Filmvetítő |
|
Videofilm |
Videó
lejátszó, TV |
|
|
DVD |
DVD
lejátszó |
|
|
Multimédia |
Mágneslemez,
CD, DVD |
Számítógép |
Könyvtári tájékozató eszközök.
Elsődleges
eszközök: A tájékozódás direkt,
elsődleges, közvetlen forrásai a kézikönyvek. A kézikönyvek nem
folyamatos olvasásra szolgálnak, hanem a közvetlen tájékoztatás eszközei.
A
kézikönyvek típusai:
1.
Lexikonok: betűrendes ismerettárak. A legkorszerűbb általános lexikon a Magyar
nagylexikon (1-19. kötet), de léteznek szaklexikonok, például Biológiai lexikon
(1-4. kötet).
2.
Enciklopédiák: témakörök szerint dolgozzák fel az ismeretket. Például
Természettudományi kisenciklopédia.
3.
Szótárak: a nyelv szókincsét betűrendben tartalmazzák. Vannak egynyelvű
szótárak: értelmező szótár, etimológiai szótár, szinonimaszótár, helyesírási
szótár. A szótárak másik csoportja a kétnyelvű szótárak, angol-magyar,
német-orosz stb., melyet nyelvtanuláshoz, fordításhoz használunk.
4.
Adattárak, eseménytárak, címtárak, közhasznú információs források, például
menetrendek, telefonkönyvet stb.
5.
Atlaszok, térképek.
6.
Statisztikai évkönyvek, zsebkönyvek.
7.
Jogszabálygyűjtemény, például a Magyar Közlöny.
Másodlagos
eszközök: A könyvtári tájékozódás
másodlagos eszközei a könyvtári katalógusok és a bibliográfiák.
Könyvtári
katalógusok: az adott könyvtár
könyveiről készült katalóguscédulák meghatározott sorrendben összeállított jegyzéke.
A katalóguscédulán megtalálhatók a dokumentum azonosító adatai: címe, szerzője,
kiadó neve, kiadás éve, ISBN száma, ETO száma stb., illetve azt, hogy hol lehet
megtalálni a könyvtárban a dokumentumot.
A
katalógusok típusai:
a.)
Betűrendes katalógus: a szerzők, a címek betűrendje alapján készített jegyzék.
b.)
Szakkatalógus: könyvtári dokumentumokról a témájuk alapján ad tájékoztatást.
c.)
Tárgyszó-katalógus: tárgyszavak betűrendes jegyzéke.
d.)
Számítógépes katalógusok, könyvtári adatbázisok: A hagyományos
cédulakatalógusok mellett a könyvtárakban, az utóbbi évtizedekben megjelentek
az elektronikus, azaz számítógépes katalógusok. Ez a keresőrendszer gyorsabb és
több szempontú keresést tesz lehetővé. Az iskolákban általában a SZIRÉN nevű
programot használják. A katalógus számítógépes megvalósulása egy adatbázis. Ez
a tájékoztató eszköz a könyvtárt kiszolgáló számítógépes programnak egy olyan
funkciója, amely az olvasók számára is hozzáférhető. A legtöbb program lehetővé
teszi a szerzők, a cím, a címváltozatok és tárgyszó szerinti keresést is. A
számítógép jelzi a találatok számát, tehát azt, hogy hány dokumentum felel meg
a bírt adatoknak. Irodalomlistát készít a megadott szempontok alapján.
Kiderülhet, hogy a kívánt dokumentum bent van-e a könyvtárban, vagy esetleg más
már kikölcsönözte. A mi iskolai könyvtárunkban a SZIRÉN könyvtári program
segíti a tájékozódást. Nagyobb könyvtárak rendelkeznek hálózati számítógépes
katalógussal is. A szakkönyvtárak, egyetemi gyűjtemények így egymás
állományáról is tájékoztatni tudják olvasóikat. A nyilvános számítógépes
könyvtári adatbázisok az Interneten is elérhetőek. Magyarország legnagyobb
könyvtárainak Interneten is elérhető adatbázisa a www.mokka.hu
címen található (MOKKA = Magyar Országos Közös Katalógus).
Bibliográfiák: irodalomjegyzékek egye-egy tudományág, témakör
irodalmáról, vagy akár nemzeti könyvtermésről. A bibliográfia használata, a
benne történő eligazodást, keresést különböző mutatók segítik, úgymint: tárgy-,
név-, cím-, sorozati stb. Az önálló bibliográfia könyv formájában
jelenik meg, a rejtett bibliográfia azonban más kiadványok részeként,
például fejezetek, könyvek, lexikonok szócikkeinek végén. A legteljesebb önálló
magyar bibliográfia a Magyar Nemzeti Bibliográfia (MNB), mely tartalmazza az
ország területén megjelent valamennyi dokumentum címleírását, valamint a
nemzethez tartozó személyek külföldön megjelent műveinek leírását, továbbá a
nemzetre vonatkozó idegen nyelvű művekét is. Kötetei kiadványtípusként kéthetente,
mások negyedévenként jelennek meg.